- 1、本文档共15页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
制作JRPG游戏状态和战斗系统的方法
本文主要概括制作一款JRPG(日本角色扮演游戏)的过程,其中包括打造JRPG框架的结构和系统,如
何管理游戏模式,如何使用贴图来展现世界,如何为RPG战斗系统编码。
JRPG发源地
1983年,YujiHorii、KoichiNakamura和YukinobuChida三人飞往美国出席了AppleFest’83大会,当
时各路开发者聚集在此展示面向AppleII制作的内容,其中最令人大开眼界的当属最新版本RPG
《Wizardry》。
回到日本后,他们决定开发《DragonWarrior》这款类似于《Wizardry》但主要面向NES平台的RPG游
戏。结果游戏大获成功,也因此界定了JRPG的地位,虽然《DragonWarrior》在美国并未受到热捧,但
数年之后有另一款游戏做到了。
1987年,原版《最终幻想》问世,由此诞生了史上最热销的电子游戏品牌之一,它至少是西方人眼中最具
标志性的JRPG。
题材
游戏题材从未得到准确的定义——它们更像是一系列惯例的集合体。RPG通常有一个升级系统,一个或数
个拥有技能和统计资料的玩家角色、武器和盔甲,战斗和探索模式,以及强大的叙事内容,玩家一般是通
过在地图中穿行而获得游戏进展。
日式RPG是以《DragonWarrior》为蓝本的RPG,它们更为线性,多为回合制战斗系统,一般有两种地
图类型:世界地图和本地地图。原始JRPG包括《DragonWarrior》、《最终幻想》、《WildArm》、《Phantasy
Star》以及《ChronoTrigger》。本文将讲述的JRPG则与早期的《最终幻想》较为相似。
jrpg-snes-jrpgs(fromgamedev.tutsplus)
制作JRPG的五个理由
1.经得起时间考验
《最终幻想VI》和《ChronoTrigger》等游戏仍然极具可玩性。如果你制作JRPG就等于在掌握一种在当
代玩家中仍然极有人气的永恒游戏形式。它们具有很棒的框架,你可以添加自己的调整内容进行试验(例
如叙事内容、视觉风格、机制等)。如果你可以制作出一款发布数十载后仍然大有市场的游戏,那不是很棒
的事情吗?
2.游戏机制具有广泛适用性
《使命召唤》是世界最著名的FPS游戏之一,它也使用了RPG元素;社交游戏《FarmVille》基本上是
SNESRPG游戏《HarvestMoon》的克隆版本,即使是《GranTurismo》这种竞速游戏也含有RPG关卡
和体验。
3.局限性培养创造性
正如作家会面对白纸束手无策一样,游戏开发者可能也会因为面临太多选择而不知何入着手的苦恼。而
JRPG已经为你确定了许多选择,你就无需再受选择麻痹症之苦,你可以自由遵循这类游戏的多数惯例,
并根据自己的需求进行相应调整。
4.可以作为独立项目
《最终幻想》几乎是凭程序员NasirGebelli一人完成编程。借助现代工具和语言,当前开发者更易于创作
这类游戏。多数RPG的大部分工作并非编程而是语言——但你的游戏未必就是这种情况。如果你适当压
缩内容,将关注点适当移到质量而非数量,那就有可能完成一个很棒的JRPG独立项目。
拥有开发团队对制作游戏很有帮助,你也可以将美术和音频资产外包给他人,或者使用一些来自
等网站的出色创意资产。
5.赢利
此类游戏拥有一批铁杆粉丝,以及一批商业表现出众,并支持在Steam下载的独立JRPG作品(如下图所
示)。
jrpg-indies(fromgamedev.tutsplus)
结构
JRPG有许多共同的惯例和机制,我们可以将典型的JRPG划分为大量系统:
jrpg-architecture(fromgamedev.tutsplus)
软件开发过程中有一个人们反复进行的模式:分层。这涉及到程序的系统如何叠加于另一者,适用性更广
的层次位于底端,而需要立即解决问题的层次则居于顶端。JRPG也不例外,也可以将其视为一系列层次
——较低层次处理基本的图像功能,较高层次处理任务道具和角色状态。
(小贴士:开发一个新系统时,最好先创建低层次,然后再逐个叠加上去。使用中间件有助于跳过一些许
多游戏常见的低层次。在上述的结构图表中,所有居于虚线之下的层次都是由2D游戏引擎进行处理。)
从以上结构图表可以看出,JRPG是由许多系统组成,但多数系统可以像游戏的不同模式一样集合在一起。
JRPG具有十分独特的游戏模式:它们有世界地图,本地地图,战斗模式以及数个菜单模式。这些模式几
乎完全独立,具有自成一体的代码,因此每个都很容易开发。
但如果没有游戏内容,游戏模式也就毫无用处了。
您可能关注的文档
- 中国农村垃圾处理行业运营现状分析与战略规划建议报告2024-2030年.pdf
- 某肿瘤医院人事劳动管理制度范本.pdf
- 某220kv变电站施工管理总结.pdf
- 职业资格鉴定统一月嫂训练课件.pdf
- 主题班会——我与绿色同行教学设计.pdf
- 运输管理期末大作业(最终可打印版).pdf
- 2021年02月19日-铜行业深度:一山更比一山高,预计铜价中枢持续上行-申万宏源-26页.pdf
- 2024-2030年中国ABF薄膜市场竞争态势及发展潜力研究报告x.pdf
- 中国农村电子商务发展探析.pdf
- 吉林省上学期高三年级期末考试试题 生物(含答题卡、答案).docx
- 吉林省松原市前郭县2025~2026学年度上学期东北三省精准教学2026年8月高三联考 历史 讲评PPT.pptx
- 吉林省松原市前郭县2025~2026学年度上学期东北三省精准教学2026年8月高三联考 地理 讲评PPT.pptx
- 吉林省松原市前郭县2025~2026学年度上学期东北三省精准教学2026年8月高三联考 物理 讲评PPT.pptx
- 高中数学第一课.pptx
- 无人机驾驶员培训学校开办流程及方案.pdf
- 新员工入职培训(1).pptx
- 吉林省松原市2024—2025学年度上学期期末五校联考 高二生物试题(含答题卡、答案).docx
- 吉林省松原市2024—2025学年度上学期期末五校联考 高二数学试题(含答题卡、答案).docx
- 吉林省松原市2024—2025学年度上学期期末五校联考 高二物理试题(含答题卡、答案).docx
- 吉林省松原市2024—2025学年度上学期期末五校联考 高二英语试题(含答题卡、答案).docx
最近下载
- 【国家标准】DB52∕T 1454-2019 精神病专科护理服务基本规范.pdf VIP
- 2025年广西公需科目答案01.doc
- 《蔬菜生产技术》课程标准.pdf VIP
- 塔机/施工升降机租赁合同7篇.docx VIP
- 固阳县风源发电有限责任公司固阳兴顺西风电场一期100mw风电工程项目安全设施设计备案版.pdf
- 喷砂机操作区域的安全隐患排查与处理.docx VIP
- 五星级酒店安保部管理课件.pptx VIP
- 水环境监测与评价技能竞赛理论考试题库(含答案).pdf VIP
- 抖音直播带货流程-新手必看.docx VIP
- 6 老年人自我照护辅助器具选配《智能居家养老系统及辅具应用》教学课件.pptx VIP
文档评论(0)