二节二重积分的计算.pptxVIP

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第二节二重积分的计算一、二重积分在直角坐标系下的计算二、二重积分在极坐标系下的计算

在直角坐标系中,如果用平行于两个坐标轴的两组直线段,将区域D分割成n个小块从而有二重积分的计算主要是化为两次定积分计算,简称为化为二次积分或累次积分.下面从二重积分的几何意义来引出这种计算方法.二重积分在直角坐标系下的计算

在区间[a,b]上任取一点x,过该点作垂直于x轴的平面与所给立体相截,若截面面积为S(x),则所给立体体积02由定积分的几何应用:设一立体满足,01

设区域D的边界曲线与平行于y轴的直线至多有两个交点.区域D可以用不等式表示为

在[a,b]上取定一点x,过该点作垂直于x轴的平面截曲顶柱体,截面为一曲边梯形.将这曲边梯形投影到Oyz坐标面,它是区间[y1(x),y2(x)]上,以z=f(x,y)为曲边的曲边梯形(将x认定为不变),因此这个截面的面积可以由对变元y的定积分来表示.

故曲顶柱体的体积,也就是二重积分为(2)将二重积分化成了先对y积分,后对x积分的二次积分.为了简便常记为需要指出,计算时,应将x视为常量,按定积分的计算方法解之.

同样,设区域D的边界曲线与平行于x轴的直线至多有两个交点.区域D可以用不等式表示为

在[c,d]上取定一点y,过该点作垂直于y轴的平面截曲顶柱体,所得截面也为一曲边梯形.若截面面积为S(y),则所给立体体积

因此(4)即化成先对变元x积分,后对变元y积分的二次积分.先对x积分时,中的y应视为常量,按定积分的计算方法解之.

如果积分区域D的边界曲线与平行于坐标轴的直线相交,其交点多于两个,则先将区域D划分为几个子区域,其中每个子区域的边界曲线与平行于坐标轴的直线相交时,交点不多于两个,用前述方法及重积分的可加性可求区域D上的二重积分.在上述讨论中,我们假定f(x,y)≥0,但是实际上,上述结论并不受此限制.

为了便于确定积分区域D的不等式表达式,通常可以采用下述步骤:(1)画出积分区域D的图形.(2)若先对y积分,且平行于y轴的直线与区域D的边界线的交点不多于两点,那么确定关于y积分限的方法是:作平行于y轴的直线与区域D相交,所作出的直线与区域D先相交的边界曲线y=y1(x),称之为入口曲线,作为积分下限.该直线离开区域D的边界线y=y2(x),称之为出口曲线,作为积分上限.

而后对x积分时,其积分区间为区域D在Ox轴上投影区间[a,b],a是下限,b是上限,即如果所作出的平行于y轴的直线与区域D相交时,在不同的范围内,入口曲线或出口曲线不同,则应该将积分区域D分为几个部分,在每个部分区域上,所作出的直线与区域D的入口曲线与出口曲线唯一确定.

解即求以z=6–2x–3y为顶,以△ABC围成区域D为底的柱体体积.也就是计算二重积分例1用二重积分计算由平面2x+3y+z=6和三个坐标平面所围成的四面体的体积.

解法1积分域D的图形如图9.5(b)所示,先对y积分.作平行于y轴的直线与区域D相交,入口曲线为y=0,作为积分下限.出口曲线为,作为积分上限.

解法2也可先对x积分,作平行于x轴的直线与区域D相交,沿x轴正向看,入口曲线为x=0,作为积分下限,出口曲线为,作为积分上限.积分区域D在y轴上投影区间为[0,2],

这个结果与我们熟知的四面体的体积是一致的.

例2计算积分,其中D是正方形区域:解像这样的正方形区域可以不必画,即得

解法1先对y积分.作平行于y轴的直线与积分区域D相交,沿着y的正方向看,入口曲线为y=0,出口曲线为y=x,D在x轴上的投影区间为.例3计算积分,其中D是由y=x,y=0和所围成的三角形区域.

解法2先对x积分.作平行于x轴的直线与积分区域D相交,沿x轴的正方向看,入口曲线为x=y,出口曲线为.D在y轴上的投影区间为.故

解法1先对y积分,作平行于y轴的直线与区域D相交,沿着y轴正方向看,入口曲线y=0;出口曲线为,因此例4计算积分,其中D由y≥0确定.

解法2先对x积分.作平行于x轴的直线与区域D相交,沿着y轴正方向

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