Cinema 4D基础与实战教程 课件 3.2 任务1:冰激凌甜筒.pptx

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本章节为《Cinema4D基础与实战教程》书中“模块三变形器建模”内容。教师:日期:任务1:冰激凌甜筒3.2

目录CONTENTSPPT下载/xiazai务情景任务实施任务小结学习目标

人生是一场充满烟火的旅程,我们都在努力奔跑,春夏秋冬,奔向自己向往的生活。夏天到来了,阳光,操场,踮脚,偷瞄,心动,空调,西瓜,冷饮,冰激凌甜筒正属于夏天的快乐。让我们吃掉这支冰激凌甜筒,驱散身体的燥热,充满能量继续往前奔跑。参考效果如图3-14所示。图3-14冰激凌甜筒

知识目标:能分析锥化、弯曲、扭曲变形器建模的方法和技巧技能目标:能对参数化对象应用锥化变形器,使其产生合适的形变效果能对参数化对象应用弯曲变形器,使其产生合适的形变效果能通过对参数化对象应用扭曲变形器,使其产生合适的形变效果素质目标:培养学生耐心,细心的职业习惯

任务分析“花瓣形”样条对象“挤压”生成器,“锥化”“扭曲”“弯曲”变形器冰激凌甜筒上部分模型“圆锥体”工具冰激凌甜筒的下部分确定冰激凌上半部分的形状

制作冰激凌甜筒01制作冰激凌底部;02制作冰激凌上部分;03赋予材质;04渲染输出。

任务小结:①应用“锥化”“扭曲”工具,制作“甜筒上部分”建模。②修改“反射”通道的“置换”属性,制作冰激凌底部材质。

谢谢您观看THANKYOU2.1.2任务1:冰激凌甜筒本章节为《Cinema4D基础与实战教程》书中“模块三变形器建模”内容。3.2

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