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CA4110柴油机的连杆三维造型
当进入PRO/EWildfire野(火版)的零件模式的用户界面,见图1。在其
方是主菜单,见图2,与PRO/E2002相似,但把菜单管理器的主要功能都合并
到主菜单中编(辑、插入)和简化成右下方、下方在(执行功能时出现)的图标,
从而基本取消了菜单管理器,更加便于操作。
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图1零件模式的用户界面
文件编辑©视图9插入©分析®信息®应用程序电)工具也)窗口⑺帮助国)
图2主菜单
对于常用的特征建模命令在右下方的图标中显示出,其中是拉伸实体或剪
切实体图标;是旋转生成实体或旋转剪切实体图标;是创建可变截面扫掠特
征;是创建边界混合特征。
由于连杆杆身形状复杂,所以先从杆身做起。杆身是一个复杂的变截面实体,首先要根据杆
身外形建成一些曲线,再由这些曲线建立曲面,相当于蒙在杆身表面的一层皮(绸缎面),
在将这些曲面进
行剪裁、缝合、充实成杆身实体结构。具体
做法如下:
在造型之前要进行零件的工艺、装配关系
设计目的的分析,要是零件的参考坐标系与工
艺基准、设计基准和装配基准相一致。在连杆
设计中,连杆大头孔是设计基准、工艺基准和
装配基准,因此以大头孔作为零件的参考坐标
1.系。在装配图中,曲轴图形在FRONT平面,图3草绘的基准曲
线
2.而连杆是套装在曲柄销,因此连杆的绘图平面垂直于FRONT平面,为
RIGHT平面。参照平面为FRONT平面。
3.创建杆身曲线
连杆杆身截面是一变化的工字钢,相对于FRONT平面和RIGHT平面是对
称的,因此只考虑四分之一的杆身,可用四条曲线绘制出杆身变曲面的轮
廓。第一条曲线是在RIGHT平面,杆身的最大轮廓曲线;第二条曲线与第
一条不在一个平面,且曲线的各点也不在同一平面,因此以曲线最高
点所在平面为绘图平而,即大约离RIGHT平面18mm的于RIGHT
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