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acaaflash考试题及答案
一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.Flash软件主要用于()。
A.图像处理
B.动画制作
C.文字处理
D.音频编辑
答案:B
2.在Flash中,时间轴上的帧用()表示。
A.小方格
B.圆形
C.三角形
D.矩形
答案:A
3.Flash中的元件类型不包括()。
A.图形元件
B.按钮元件
C.影片剪辑元件
D.文本元件
答案:D
4.以下哪个工具可以绘制直线()。
A.铅笔工具
B.钢笔工具
C.直线工具
D.刷子工具
答案:C
5.在Flash中,设置动画的帧频可以在()中进行。
A.属性面板
B.库面板
C.动作面板
D.工具面板
答案:A
6.要使一个元件实例在舞台上不可见,可以设置它的()。
A.透明度为0
B.亮度为0
C.色调为白色
D.高级选项
答案:A
7.Flash动画的基本单位是()。
A.帧
B.秒
C.图层
D.场景
答案:A
8.以下哪种动画类型不是Flash中的基本动画类型()。
A.逐帧动画
B.形状补间动画
C.动作补间动画
D.3D动画
答案:D
9.在Flash中,想要对一个对象进行变形操作,可以使用()工具。
A.任意变形工具
B.选择工具
C.部分选取工具
D.套索工具
答案:A
10.若要在Flash中创建一个按钮,应使用()元件类型。
A.图形元件
B.按钮元件
C.影片剪辑元件
D.以上都可以
答案:B
二、多项选择题(每题2分,共10题)
1.Flash的应用领域包括()。
A.网页动画
B.广告设计
C.游戏开发
D.多媒体教学
答案:ABCD
2.以下属于Flash中面板的是()。
A.库面板
B.属性面板
C.时间轴面板
D.工具面板
答案:ABCD
3.在Flash中,可用于绘制图形的工具有()。
A.铅笔工具
B.椭圆工具
C.矩形工具
D.多角星形工具
答案:ABCD
4.关于Flash中的元件,以下说法正确的是()。
A.元件可以重复使用
B.元件修改后,所有实例都会更新
C.元件存放在库中
D.元件有三种类型
答案:ABCD
5.Flash动画的播放模式有()。
A.事件
B.开始
C.停止
D.数据流
答案:ABD
6.在Flash中,可以创建的文本类型有()。
A.静态文本
B.动态文本
C.输入文本
D.超文本
答案:ABC
7.以下哪些操作可以对Flash中的动画进行优化()。
A.减少使用位图
B.尽量使用元件
C.避免使用过多的帧
D.减少使用特效
答案:ABCD
8.在Flash中,要给一个按钮添加点击事件,可以使用()。
A.动作面板
B.属性面板
C.时间轴面板
D.库面板
答案:A
9.以下属于Flash动画特点的是()。
A.矢量图形
B.流媒体播放
C.交互性强
D.文件体积小
答案:ABCD
10.在Flash中,调整对象的层次关系可以使用()。
A.移到顶层
B.上移一层
C.下移一层
D.移到底层
答案:ABCD
三、判断题(每题2分,共10题)
1.Flash只能制作二维动画。()
答案:正确
2.在Flash中,所有的图形都是矢量图形。()
答案:错误
3.一个Flash文件只能有一个场景。()
答案:错误
4.动作补间动画只能用于元件实例。()
答案:正确
5.按钮元件的不同状态可以有不同的外观。()
答案:正确
6.Flash中的文本不能进行动画制作。()
答案:错误
7.时间轴上的关键帧用实心小圆圈表示。()
答案:正确
8.在Flash中,不能导入视频文件。()
答案:错误
9.形状补间动画可以用于两个不同的元件实例之间。()
答案:错误
10.Flash动画在所有浏览器中都能完美播放。()
答案:错误
四、简答题(每题5分,共4题)
1.简述Flash中图形元件和影片剪辑元件的区别。
答案:图形元件主要用于静态图像或简单动画,在主时间轴上播放,受场景帧率影响。影片剪辑元件可独立于主时间轴播放,有自己的时间轴,可包含交互性内容,适合制作复杂动画和独立于场景的动画片段。
2.如何在Flash中创建逐帧动画?
答案:在时间轴上逐帧插入关键帧,然后在每个关键帧上绘制或修改对象,形成连续的帧画面,从而创建逐帧动画。
3.说出至少三种Flash中优化动画性能的方法。
答案:减少位图使用、多使用元件、避免过多帧、减少特效使用、优化代码等。
4.在Flash中,如何给动画添加声音?
答案:导入声音文件到
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