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七.宝马自行车车把手质感及光影表达
宝马自行车的车把手有三个部分构成,一个是金属的连接件;一个是橡胶的车把手;一个是金属的刹车所构成。三个部件三个材质三种表现方法。因此分三个部分完成。
第一步:制作金属车把手及其高光。至“路径面板”中的“车把手路径”,选择金属部件路径,并回到车把手图层组下新建图层“车把手金属”。如图5.79
图5.79
制作车把手的高光。右击建立选区填充灰色(颜色自定),按住ctrl+单击车把手图层缩略图,调出选区,使用“椭圆形选框”工具,完成连个选区的“相减”命令。得到的选区后新建图层“车把手反光”填充白色,并改变图层模式为“叠加”降低其曝光度。如图5.80
图5.80
执行【滤镜】【模糊】【高斯模糊】再次使得白色反光贴切与车把手,如图5.81
图5.81
绘制第二条高光。使用“钢笔”工具,画出路径,设置好画笔的大小、硬度、前景色白色后,新建图层“车把手反光2”右击描边路径。如图5.82
如图5.85
图5.82
处理曝光过度的“车把手反光2”:使用“橡皮擦”工具,设定好不透明度40%,在白色高光出擦出渐变效果,并用模糊工具进行涂抹。如图5.83
图5.83
最后使用“加深”、“减淡”工具,对“车把手反光”、“车把手金属”进行涂抹。如图5.84
图5.84
第二步:绘制橡胶车把手。至“路径面板”中的车把手路径,选择橡胶路径,右键建立选区,回到“图层面板”新建图层“橡胶车把手”调整好图层顺序,填充灰色(颜色自定)
图5.85
给车把手,增加橡胶质感。给“橡胶车把手”执行【滤镜】—【杂色】—【添加杂色】,模仿橡胶颗粒质感,并使用“加深”、“减淡”工具对其进行涂抹,如图5.86
图5.86
给橡胶车把手,添加高光。使用“钢笔”工具,在把手顶部,绘制高光形状,并进行白色的描边路径。如图5.87
图5.87
修饰曝光过度。使用“模糊”工具,在高光处进行涂抹。同样的方式完成第二条高光的处理。效果如图5.88
图5.88
细节修补:在金属车把手和橡胶车把手之间有个“孔”,作用是连接两者之用,这个小细节也是至关重要的。因此使用“椭圆形选框”工具,在金属车把手处,画出圆形选框,并在“车把手金属”图层按下Delete,进行删除。如图5.89
图5.89
第三步:绘制金属手刹。至“路径面板”中车把手路径,选择手刹路径,右击建立选区,回到“图层面板”,新建图层“手刹”并填充灰色(颜色自定)如图5.90
图5.90
给手刹绘制金属质感。对“手刹”图层执行双击图层样式中的“内发光”、“光泽”命令。具体参数可参考如图5.91
图5.91
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