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数据驱动下虚拟人运动分析与合成技术的深度剖析与创新探索
一、引言
1.1研究背景
随着计算机图形学、人工智能、虚拟现实等技术的飞速发展,虚拟人技术逐渐兴起并取得了显著的进展。虚拟人是通过计算机技术模拟人类形象、行为和思维的数字化实体,其应用领域涵盖了娱乐、教育、医疗、工业等多个方面,展现出了巨大的潜力和价值。从早期简单的二维图像到如今高度逼真的三维模型,虚拟人的形象塑造愈发精细,能够呈现出丰富的面部表情和细腻的肢体动作。在电影《阿凡达》中,虚拟角色的生动表现为观众带来了震撼的视觉体验,充分展示了虚拟人技术在影视制作中的强大力量。而在游戏领域,虚拟人作为重要的游戏元素,从早期的2D动画形象
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