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第1页,共37页,星期日,2025年,2月5日第4章总体设计_用户界面设计●用户与界面分类●用户界面的设计思想●用户友好界面的风格分析●用户界面的设计原则●用户界面设计方法第2页,共37页,星期日,2025年,2月5日第4章总体设计_用户界面设计4.11用户与界面分类1.用户类型(初级、中间、高级用户)(1)初级用户:第一次使用或使用次数较少,不要求高效,需要容易使用,操作简单,只需要基本功能来完成简单的任务;(2)中间用户:使用相对频繁,任务范围还不涉及高级的功能,不是专业操作人员,但未来可能成为专业用户;(3)高级用户(专业用户,忠实用户):曾熟练操作以前的版本,熟悉高级功能,专业从事人员,任务时间紧迫,要求高效的操作.第3页,共37页,星期日,2025年,2月5日第4章详细设计_用户界面设计●用户与界面分类●用户界面的设计思想(设计目标、友好的人机界特征、设计思想4)●用户友好界面的风格分析●用户界面的设计原则●用户界面设计方法第4页,共37页,星期日,2025年,2月5日用户界面的设计目标是:(1)增加应用系统可用性;(2)界面友好化。所以友好的人机界应该至少具备以下特征:(1)操作简单,易学,易掌握;(2)界面美观,操作舒适;(3)快速反应,响应合理;(4)用语通俗,语义一致。4.12用户界面的设计思想第5页,共37页,星期日,2025年,2月5日界面设计思想是(以用户为中心、非精确、高带宽、多通道)(1)以用户为中心:以用户对界面的需求变化为出发点,使用户界面的外在形式和内部机制能符合不同用户的需要,这就是以用户为中心的设计思想。(2)非精确:精确交互技术是指能用一种技术来完全说明用户交互目的的交互方式,键盘和鼠标器均需用户精确输入。第6页,共37页,星期日,2025年,2月5日界面设计思想是:(3)高带宽:现在计算机输出的内容已经可以快速、连续地显示彩色图像,其信息量非常大而人们的输入却还是使用键盘一个又一个地敲击,因而,计算机的输入带宽是很低的。(4)多通道:多通道界面旨在充分利用一个以上的感觉和运动通道的互补特性来捕捉用户的意向,从而增进人机交互中的自然性。人的感觉通道有视觉、听觉、触觉、嗅觉和平衡等;人的运动通道有手、嘴、眼、头、足及身体等。第7页,共37页,星期日,2025年,2月5日第4章详细设计_用户界面设计●用户与界面分类●用户界面的设计思想●用户友好界面的风格分析(命令语言、菜单选项、点选界面(WIMP)、自然语言使用、布局合理化原则)●用户界面的设计原则●用户界面设计方法第8页,共37页,星期日,2025年,2月5日1.命令语言:在图形显示、鼠标、高速工作站等技术出现之前现实可行的界面方式只能是命令和询问方式,通信完全以正文形式并通过用户命令和用户对系统询问的响应来完成。??2.菜单选项慢。??4.13用户友好界面的风格分析第9页,共37页,星期日,2025年,2月5日???3.面向窗口的点选界面:此类界面亦称WIMP界面,即窗口、图标、菜单、指示器四位一体,形成桌面。??4.自然语言使用:自然语言与应用软件进行通信,把第三代界面技术与超文本、多任务概念结合起来,使用户可同时执行多个任务(以用户的观点)。4.13用户友好界面的风格分析第10页,共37页,星期日,2025年,2月5日第4章详细设计_用户界面设计●用户与界面分类●用户界面的设计思想●用户友好界面的风格分析●用户界面的设计原则(设计原则9、交互原则7、信息显示原则、数据输入原则●用户界面设计方法第11页,共37页,星期日,2025年,2月5日4.14.1用户友好界面的设计原则?(1)在同一用户界面中,所有的菜单选择、命令输入、数据显示和其他功能应保持风格的一致性。(2)对所有可能造成损害的动作,坚持要求用户确认。(3)用户界面应能对用户的决定做出及时的响应,提高对话、移动
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