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昆明学院
《虚拟现实平台(二)》2023-2024学年第一学期期末试卷
题号
一
二
三
四
总分
得分
批阅人
一、单选题(本大题共15个小题,每小题1分,共15分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)
1、虚拟现实中的立体显示技术,为了让用户感受到深度和立体感,通常采用以下哪种方法?()
A.红蓝立体
B.偏振光立体
C.时分复用立体
D.以上都是
2、虚拟现实显示技术是虚拟现实系统中的重要组成部分。以下关于虚拟现实显示技术的分类描述中,错误的是?()
A.虚拟现实显示技术可以分为头戴式显示器、投影式显示器、桌面式显示器等类型
B.头戴式显示器是目前最常用的虚拟现实显示设备,它能够提供沉浸式的视觉体验
C.投影式显示器可以将虚拟世界投射到墙壁或屏幕上,适合多人观看
D.桌面式显示器是一种比较传统的虚拟现实显示设备,它的沉浸感和交互性都比较差,已经逐渐被淘汰
3、对于虚拟现实中的内容分发和版权保护,假设一个虚拟现实内容创作者希望将作品广泛传播,同时保护自己的知识产权。以下哪种方式可能是最合适的?()
A.通过在线平台销售,采用数字版权管理(DRM)技术
B.免费分享,依靠用户的自觉遵守版权
C.与特定机构合作,独家授权使用
D.不考虑版权问题,随意传播
4、关于虚拟现实中的触觉反馈,假设在一个虚拟手术模拟中,用户需要感受到操作工具与虚拟器官的接触力和质感。以下哪种触觉反馈技术可能提供最真实的感受?()
A.振动反馈,通过设备的震动传递简单的触觉信息
B.力反馈设备,能够产生抵抗用户动作的力
C.温度反馈,模拟物体的温度变化
D.不提供触觉反馈,仅依靠视觉和音频提示
5、虚拟现实技术在心理治疗领域也有潜在的应用价值。假设要设计一个针对恐高症治疗的虚拟现实场景,以下哪项因素对于治疗效果的提升最为重要?()
A.场景的逼真度
B.治疗的渐进性
C.患者的自主控制程度
D.治疗师的实时引导
6、在虚拟现实的教育应用中,以下哪种学科可以通过虚拟实验增强学生的实践能力?()
A.化学B.生物C.物理D.以上都是
7、虚拟现实中的触觉反馈技术对于增强沉浸感至关重要。假设一个虚拟现实体验项目正在研究如何提供更真实的触觉感受。以下关于触觉反馈技术的描述,哪一项是错误的?()
A.可以通过震动装置模拟物体的质感和碰撞感
B.力反馈手套能够让用户感受到虚拟物体的形状和重量
C.目前的触觉反馈技术已经能够完美模拟各种真实的触觉体验
D.触觉反馈技术需要与视觉和听觉信息同步,以提供一致的沉浸感
8、对于虚拟现实中的场景建模,以下哪种软件工具常用于创建复杂的三维模型?()
A.3dsMaxB.MayaC.BlenderD.以上都是
9、假设要开发一个用于太空探索的虚拟现实游戏,模拟在不同星球的冒险和生存。为了增加游戏的趣味性和挑战性,以下哪个设计元素可能是重要的?()
A.外星生物的设计和行为
B.资源收集和制造系统
C.太空环境的危险和挑战
D.以上都是
试题1:虚拟现实技术是一种综合性的技术,它融合了计算机图形学、人机交互技术、传感器技术等多个领域的知识。在虚拟现实系统中,通过创建逼真的三维虚拟环境,使用户能够沉浸其中并与虚拟环境进行交互。例如,在一个虚拟的游戏场景中,用户可以通过头戴式显示器看到逼真的画面,同时通过手柄等设备进行移动、操作等动作。以下关于虚拟现实技术的特点,错误的是:
A.具有沉浸感
B.缺乏交互性
C.提供想象性
D.创造逼真感
试题2:虚拟现实系统通常由硬件和软件两部分组成。硬件包括头戴式显示器、手柄、追踪设备等,软件则包括建模软件、渲染引擎、交互设计工具等。以一款流行的虚拟现实游戏为例,其硬件设备能够提供高精度的追踪和低延迟的响应,软件方面则通过精细的建模和逼真的渲染打造出令人惊叹的虚拟世界。请问以下关于虚拟现实系统组成的描述,正确的是:
A.硬件比软件更重要
B.软件对系统效果影响不大
C.硬件和软件同等重要
D.只有硬件决定系统性能
试题3:在虚拟现实技术中,建模是创建虚拟环境的关键步骤。建模方法包括多边形建模、
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