2025年海南省中等职业学校学生职业技能竞赛 动漫制作 赛项规程).docxVIP

2025年海南省中等职业学校学生职业技能竞赛 动漫制作 赛项规程).docx

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2025年海南省中等职业学校学生职业技能竞赛“动漫制作”赛项规程

赛项信息

赛项类别

?每年赛£隔年赛(£单数年/£双数年)

赛项组别

?中等职业教育□高等职业教育

R学生赛(R个人/□团体)£教师赛(£个人/□团体)

涉及专业大类、专业类、专业及核心课程

专业大类

专业

专业名称

核心课程

(对应每个专业,明确涉及的专业核心课程)

71电子

与信息大

7102

计算

机类

710204数

字媒体技

术应用

三维设计与制作

数字媒体制作

虚拟现实素材与资源制作

75文化艺术大类

7501

艺术

设计

750101艺

术设计与

制作

数字绘画

影视后期制作

750109动

漫与游戏

设计

游戏模型制作

游戏动画制作

76新闻传播大类

7602

广播

影视

760202广

播影视节

目制作

数字特效与合成

数字音乐音响

760203影

像与影视

技术

视听语言

影视编辑

影视特效与合成

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760204动漫与游戏制作

三维建模

贴图绘制

游戏动画制作

三维动画制作

影视后期编辑

对接产业行业、对应岗位(群)及核心能力

产业

行业

岗位(群)

核心能力

(对应每个岗位(群),明确核心能力要求)

2-09

(GBM209

00)文学

艺术、体

育专业人

2-09-06

(GBM20906)

工艺美术与创意设

计专业人员

2-09-06-03

动画设计人员

从事动画、漫画、游戏项目创意、设计、开发制作的专业人员。

主要工作任务:

1.进行动画、漫画、游戏项目创意构思,制订设计方案;

2.进行剧本分镜头设计;

3.进行项目的场景、角色、特效设计;

4.制订关键画设计和绘制标准,并指导实施;

5.进行特殊要求偶片人物及动画、游戏环境设计与制作;

6.开发制作动画、漫画、游戏产品及衍生品;7.进行模型、样品制作与测试;

8.参与动画、漫画、游戏工艺流程制订与工艺图纸绘制。

2-09-06

(GBM20906)

工艺美术与创意设

计专业人员

2-09-06-07

数字媒体艺术专业

人员S

在广播、电视、网络、电影、会展、娱乐等领域,从事数字艺术、媒体、游戏、动画、图形与图像、界面、交互设计的专业人员。

主要工作任务:

1.进行数字媒体艺术设计调研;

2.进行数字媒体艺术设计创意与构思;

3.进行数字媒体艺术设计文案编写;

4.进行数字媒体艺术设计图稿绘制;

5.进行数字媒体艺术计算机辅助设计;

6.进行数字媒体艺术原型制作、测试;

7.参与数字媒体艺术软件和代码编写。

4-04(GBM40400)信息传输、软件和信息技术服

4-04-05

(GBM40405)

软件和信息技术服

务人员

4-04-05-11

使用虚拟现实编辑工具,从事虚拟现实产品内容设计、编制工作的人员。

主要工作任务:

1.调研虚拟现实产品需求,依据虚拟现实体系结构和标准,撰写虚拟现实产品方案;

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务人员

虚拟现实产品设计师S

2.应用三维模型设计编辑软件,建构优化虚拟现实产品模型;

3.应用光影效果设计编辑软件,贴图渲染虚拟现实产品效果;

4.应用图形图像设计编辑软件,设计制作虚拟现实产品界面;

5.应用虚拟现实开发引擎,编制生成虚拟现实产品,并在虚拟现实软件和硬件系统上发布。

4-13(GBM41300)文化和教育服务人员

4-13-02

(GBM41302)

广播、电视、电影

和影视录音制作人

4-13-02-02

动画制作员

从事影视动画中间画绘制、描线上色、音乐音效、数字特效、后期合成、影像编辑等制作工作的人员。

主要工作任务:

1.绘制二维、三维、定格等动画中间画;

2.依动画片稿对复描线条和颜色设计的要求,使用计算机上描线、上色;

3.制作动画音乐音效、数字特效,并进行后期合成、影像编辑等。

竞赛目标

动漫制作赛项旨在提升学生三维建模的基本功与实战能力,具备制作三维动画的基本能力,提高动画制作相应岗位职业能力和岗位协作性,更好地培养动画游戏基础人才,为信息产业、创意产业、文化产业发展服务;搭建中职学校信息技术类、动漫游戏类的校企合作平台,促进相关主流软件及相关技术在中职院校中的教学应用;推进产学结合的人才培养模式改革,引导中职院校信息技术类和动漫游戏类专业的教学改革方向。

竞赛内容

动漫制作赛项要求选手基于赛场软、硬件环境,按照赛题要求,完成二足角色模型的建立,运用赛题提供的场景,创作一段15秒的三维动画。具体需要完成的工作包括三维建模、UV整理、贴图绘制、材质设计、非角色动画与角色动画、灯光布置、渲染、合成等。角色建模与二足角色动画作为

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