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编程猫考试题及答案
一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.在编程猫中,以下哪个是角色的属性?()
A.颜色B.重力C.以上都是
答案:C
2.编程猫的舞台宽度默认是()。
A.360B.480C.720
答案:A
3.编程猫中用于控制角色移动的积木通常在()分类下。
A.运动B.外观C.事件
答案:A
4.要让角色说一句话,应该使用()积木。
A.说B.思考C.广播
答案:A
5.在编程猫中,重复执行的积木形状是()。
A.方形B.圆形C.六边形
答案:A
6.编程猫的角色库中不包括以下哪种类型的角色?()
A.动物B.植物C.汽车(这里假设角色库没有植物角色这种情况)
答案:B
7.要改变角色的大小,使用()积木比较合适。
A.变大10B.设定大小为100C.以上都可以
答案:C
8.以下哪个是编程猫的事件触发积木?()
A.当开始被点击B.等待1秒C.移动10步
答案:A
9.在编程猫中,克隆角色的积木在()分类下。
A.控制B.外观C.事件
答案:A
10.编程猫中用于判断条件的积木通常在()分类下。
A.控制B.运算C.侦测
答案:A
二、多项选择题(每题2分,共10题)
1.编程猫中可以设置角色的哪些属性?()
A.大小B.颜色C.透明度
答案:ABC
2.以下哪些是编程猫的运动积木?()
A.移动10步B.旋转15度C.跳跃
答案:AB
3.在编程猫中,可用于角色交互的积木有()。
A.碰到B.询问并等待C.广播并等待
答案:ABC
4.编程猫的侦测类积木可以侦测()。
A.碰到鼠标指针B.角色是否可见C.距离
答案:ABC
5.以下哪些是编程猫的控制结构积木?()
A.如果那么B.重复执行直到C.等待
答案:ABC
6.编程猫中外观类积木包括()。
A.切换造型B.显示C.隐藏
答案:ABC
7.以下哪些操作可以对编程猫的舞台进行?()
A.设置背景B.改变舞台大小C.改变舞台颜色
答案:ABC
8.在编程猫中,可用于角色动画的积木有()。
A.下一个造型B.切换造型C.设定造型为
答案:ABC
9.编程猫中运算类积木可以进行()运算。
A.加法B.比较大小C.逻辑与
答案:ABC
10.以下哪些属于编程猫的声音相关操作?()
A.播放声音B.停止声音C.调整音量
答案:ABC
三、判断题(每题2分,共10题)
1.编程猫中角色只能水平或垂直移动。()
答案:错
2.舞台背景在编程猫中不能改变。()
答案:错
3.一个编程猫项目只能有一个角色。()
答案:错
4.编程猫中的重复执行积木只能执行固定次数。()
答案:错
5.角色的造型不能通过编程改变。()
答案:错
6.在编程猫中,所有的积木都可以随意组合。()
答案:错
7.编程猫中没有侦测角色是否碰到边界的功能。()
答案:错
8.角色的颜色只能在创建时设定,不能在程序中修改。()
答案:错
9.编程猫的舞台没有坐标系统。()
答案:错
10.编程猫中声音不能循环播放。()
答案:错
四、简答题(每题5分,共4题)
1.简述编程猫中如何创建一个新角色。
答案:在编程猫界面中,可以通过角色库选择预设角色直接添加,也可以使用绘制工具绘制新角色,还可以上传本地素材作为角色。
2.说出编程猫中两种让角色等待一定时间的方法。
答案:一是使用“等待1秒”这类等待固定时间的积木;二是使用“重复执行直到”积木结合时间判断条件来实现等待。
3.解释编程猫中“克隆”角色的概念及用途。
答案:克隆角色是创建角色的副本。用途是可以方便地创建多个相似的角色,如一群动物,通过对克隆体的操作可以节省编程工作量。
4.简述如何在编程猫中改变舞台背景。
答案:可从背景库中选择背景直接更换,也可通过绘制工具绘制自定义背景。
五、讨论题(每题5分,共4题)
1.讨论在编程猫中使用变量的重要性。
答案:变量可存储数据。在编程猫中,它能保存角色的状态、得分等信息,使程序更灵活,可根据变量值进行不同操作,如根据得分变量决定游戏难度提升。
2.谈谈如何利用编程猫制作一个简单的互动游戏。
答案:先确定游戏主题,添加角色
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