- 1、本文档共9页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
高级软考高频难、易错点题
考试时间:90分钟;命题人:教研组
考生注意:
1、本卷分第I卷(选择题)和第Ⅱ卷(非选择题)两部分,满分100分,考试时间90分钟
2、答卷前,考生务必用0.5毫米黑色签字笔将自己的姓名、班级填写在试卷规定位置上
3、答案必须写在试卷各个题目指定区域内相应的位置,如需改动,先划掉原来的答案,然后再写上新的答案;不准使用涂改液、胶带纸、修正带,不按以上要求作答的答案无效。
第I卷(选择题80分)
一、单选题(20小题,每小题3分,共计60分)
1、(单选题)使用()方式可以阻止从路由器接口发送路由更新信息。
A.重发布
B.路由归纳
C.被动接口
D.默认网关
正确答案:C
2、(单选题)需求管理是CMM可重复级中的6个关键过程域之一,其主要目标是______。
A.对于软件需求,必须建立基线以进行控制,软件计划、产品和活动必须与软件需求保持一致
B.客观地验证需求管理活动符合规定的标准、程序和要求
C.策划软件需求管理的活动,识别和控制已获取的软件需求
D.跟踪软件需求管理的过程、实际结果和执行情况
正确答案:A
3、(单选题)风险的成本估算完成后,可以针对风险表的每个风险计算其风险曝光度。某软件小组计划项目采用60个可复用的构件,每个构件平均是100LOC,每个LOC的成本是13元人民币。下面是该小组定义的一个项目风险:
1、风险识别:预定要复用的软件构件只有60%将被集成到应用,剩余功能必须定制开发
2、风险概率:50%
3、该项目风险的风险曝光度是()
A.23400
B.65000
C.15600
D.19500
正确答案:A
4、(单选题)范围基准由以下各项构成,除了
A.初步范围说明书
B.详细范围说明书
C.工作分解结构
D.工作分解结构词汇表
正确答案:A
5、(单选题)某软件开发项目的需求规格说明书第一次正式发布,命名为《需求规格说明书V1.0》,此后经过两次较小的升级,版本号升至V1.2,此时客户提出一次需求变更,项目组接受了变更,按客户的要求对需求规格说明书进行了较大的改动并通过评审,此时版本号应升级为()
A.V1.3
B.V1.5
C.V2.0
D.V3.0
正确答案:C
6、(单选题)在软件开发机构中被广泛用来指导软件过程改进。
A.能力成熟度模型(CapacityMaturityModel)
B.关键过程领域(KeyProcessAreas)
C.需求跟踪能力链(TraceabilityLink)
D.工作分解结构(WorkBreakdown、Structure)
正确答案:A
7、(单选题)创建用户帐户是在()建立的
A.活动目录控制台
B.“用户属性”对话框
C.“组属性”对话框中成员属于选项卡
D.“添加组策略”对话框
正确答案:B
8、(单选题)GB/T8566-2007《信息技术软件生存周期过程》标准为软件生存周期过程建立了一个公共库框架,其中定义了三类过程,()不属于CB/T8566-2007定义的过程类别。
A.主要过程
B.支持过程
C.组织过程
D.工程过程
正确答案:D
9、(单选题)在星型局域网结构中,连接文件服务器与工作站的设备是()
A.调制解调器
B.交换器
C.路由器
D.集线器
正确答案:B
10、(单选题)TCP/IP体系结构中的TCP和IP所提供的服务分别为()
A.链路层服务和网络层服务
B.网络层服务和传输层服务
C.传输层服务和应用层服务
D.传输层服务和网络层服务
正确答案:D
11、(单选题)某游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和之间的关系。针对该目标,公司应该采用______架构风格最为合适。
A.管道-过滤器
B.隐式调用
C.主程序-子程序
D.解释器
正确答案:B
12、(单选题)()传递需进行调制编码。
A.数字数据在数字信道上
B.数字数据在模拟信道上
C.模拟数据在数字信道上
D.模拟数据在模拟信道上
正确答案:B
13、(单选题)T1载波把24个信道按时分多路方式复用在一条高速信道上,其编码效率是()
A.6.25%
B.13%
C.87%
D.93.75%
正确答案:C
14、(单选题)RIPv1l与RIPv2的区别是().
A.RIPvl的最大跳数是16,而RIPv2的最大跳数为32
B.RIPvl是有类别的,而RIPv2是无类别的
C.RIPvl用跳数作为度量值,而
文档评论(0)