浙江工商大学《三维模型设计》2023-2024学年第二学期期末试卷.docVIP

浙江工商大学《三维模型设计》2023-2024学年第二学期期末试卷.doc

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浙江工商大学《三维模型设计》

2023-2024学年第二学期期末试卷

院(系)_______班级_______学号_______姓名_______

题号

总分

得分

一、单选题(本大题共30个小题,每小题1分,共30分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)

1、在数字媒体的版权保护方面,对于版权法的相关规定、数字水印技术和加密技术的作用以及侵权行为的认定,以下描述错误的是()

A.数字水印技术可用于证明作品的版权归属

B.加密技术能有效防止未经授权的访问

C.只要未用于商业用途,使用他人作品就不构成侵权

D.了解版权保护知识对数字媒体创作者至关重要

2、在数字视频的编码参数设置中,码率控制模式对视频质量和文件大小有影响。对于一个对画质要求较高的视频,应选择哪种码率控制模式?()

A.固定码率B.可变码率C.平均码率D.以上均可

3、数字媒体的传播效果评估是衡量数字媒体价值的重要依据。以下关于传播效果评估指标的描述,错误的是()

A.点击率反映了用户对内容的感兴趣程度

B.转化率衡量了用户从浏览到实际行动的比例

C.粉丝数量是评估数字媒体传播效果的唯一重要指标

D.评论和分享数量可以反映用户对内容的参与度

4、在数字音频处理中,采样频率是一个关键参数。对于录制一段高质量的音乐,以下哪个采样频率能够满足大多数专业需求?()

A.11.025kHz

B.22.05kHz

C.44.1kHz

D.96kHz

5、在虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术中,追踪技术用于确定用户的位置和动作。假设开发一个VR游戏,需要实时准确地追踪玩家的头部运动,以下哪种追踪技术可能能够提供较好的体验?()

A.惯性追踪

B.光学追踪

C.电磁追踪

D.蓝牙追踪

6、在数字图像的特效制作中,对于常见的特效类型,如模糊、锐化、扭曲等的效果实现原理、参数设置和应用范围,以下解释错误的是()

A.模糊特效可用于营造景深效果

B.锐化能增强图像细节,但过度锐化会产生噪点

C.扭曲特效适用于所有类型的图像

D.特效的参数设置需根据具体需求和图像特点进行调整

7、假设正在为一款手机游戏设计用户界面(UI),需要确保界面简洁、直观且易于操作。对于游戏中的按钮设计,以下哪个原则是最为重要的?()

A.按钮要大且色彩鲜艳,引人注目

B.按钮的位置和布局要符合用户习惯

C.按钮的形状和图案要有创意,独特新颖

D.按钮的响应速度要快,减少等待时间

8、对于数字媒体中的虚拟现实场景构建,以下哪种工具或技术能够快速创建逼真的三维地形和自然环境?()

A.3D建模软件

B.地形生成插件

C.物理引擎

D.以上工具和技术均可

9、对于移动数字媒体的发展趋势,以下关于其在社交互动和个性化服务方面的特点,哪一项是准确的?()

A.移动数字媒体的社交互动功能逐渐弱化,个性化服务难以实现精准推送

B.社交互动成为移动数字媒体的核心,通过大数据和人工智能实现高度个性化的服务,满足用户多样化需求

C.移动数字媒体在社交互动和个性化服务方面发展缓慢,无法与传统媒体竞争

D.个性化服务会侵犯用户隐私,社交互动存在信息安全隐患,移动数字媒体的发展面临诸多障碍

10、在数字视频的流媒体播放中,以下哪种协议常用于实时传输视频数据?()

A.HTTP协议,网页传输协议

B.RTSP协议,实时流传输协议

C.FTP协议,文件传输协议

D.TCP协议,可靠传输协议

11、在数字图像的修复和去污中,假设一张老照片有划痕和污渍需要处理。以下关于修复工具和技巧的选择,哪个是需要根据照片的损坏程度和特点来决定的()

A.使用统一的修复工具和方法

B.手动修复和自动修复结合

C.只进行局部修复,忽略整体效果

D.不考虑照片的原始特征,随意修复

12、对于数字媒体中的3D建模,假设要创建一个逼真的人物角色模型,用于游戏开发。以下哪个环节对于模型的真实感和细节表现最为关键?()

A.拓扑结构优化

B.材质和纹理绘制

C.骨骼绑定和动画

D.模型的雕刻和打磨

13、在数字媒体跨平台开发框架中,Unity和UnrealEngine是常用的工具。以下关于这两个框架的特点和适用范围,不正确的是?()

A.Unity适用于多种类型的游戏和应用开发

B.UnrealEngine在图形表现上具有优势

C.选择框架时不需要考虑项目

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