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例10-19生成棋盘纹理
例10-19生成棋盘纹理
本例编写程序,生成棋盘纹理。
fromPILimportImage
defqipan(fileName,width,height,color1,color2):
im=Image.new(RGB,(width,height))
forhinrange(height):
forwinrange(width):
#填充颜色交替的棋盘图案
if(int(h/height*8)+int(w/w
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