4.1 猜数游戏 教案 2025北师大版数学一年级上册.pdfVIP

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  • 2025-07-17 发布于江苏
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4.1 猜数游戏 教案 2025北师大版数学一年级上册.pdf

第四单元10以内数加与减

单元说明:

本单元知识点包括:6、7、8、9、10的加减法,连加、连减与加减混合运

算,用加法表示谁比谁多,解决问题,做加法表和减法表。

本单元的学习都将为后续20以内数的认识、20以内数的加减混合运算、

加、连减及进位加、退位减的学习奠定重要的基础。

建议如下:

1.10以内数的加与减

根据提供的情境,提出简单问题并进行计算。在教学过程中,教师要培养学生

发现问题、探究问题、解决问题的能力,在课堂教学中创造机会,鼓励学生在具体

情境中提出问题并解决问题,有意识地将计算知识的学习与培养学生解决问题的

能力紧密结合起来。

能正确熟练地进行10以内数的计算,允许学生有差异。本单元是学生学习计

算的开始,学生个人素质及生活环境的差异都有可能导致学生学习知识的程度有

所不同,对此我们应该尊重学生的差异,逐步引导学生不断进步,缩小学生间的差

距,增强每一个学生的求知欲,促使学生不断努力,让每一个学生在数学学习上获

得尽可能的发展和进步。

2.关于复习。

复习时要放手让学生把学过的知识进行整理,,逐一归纳回顾本单元知识点。

按照先梳理知识点,再进行相应的练习的方法进行。

此外,要注意把这些知识应用于实际问题当中,以培养学生学数学、用数学、

多角度思考问题等意识。

4.1猜数游戏

【课题名称】第1课时猜数游戏:得数或被减数为6的加减法

【课型、课时】新授课1课时

【教学内容】北师大版小学数学一年级上册48页~49页。

【教学目标】

1.经历观察和操作等学习活动,进一步理解加减法的意义。

2.能正确计算得数或被减数为6的加减法。

3.能运用所学的知识解决简单的实际问题。

【教学重点】能正确计算得数或被减数为6的加减法

【教学难点】能运用所学的知识解决简单的实际问题。

【课前准备】

1.教师准备:教学课件:《七彩课堂》课件

2.学生准备:课前预习:《七彩课堂素养提升手册预习卡》,学具:珠子。

一、回顾旧知,复习导入。

师:(出示课件)看图列式计算。

学生先自己思考,然后教师提问学生回答。

师:上面的算式,一个是得数是5的加法,一个是被减数是5的减法,现在

我们就来探讨一下,得数是6的加法和被减数是6的减法。(板书:猜数游戏--

得数是6的加法和被减数是6的减法。)

【设计意图】复习旧知识,引出新知识,此环节的目的在于调动学生学习的

兴趣,引出活动主题。

二、交流实践,探究新知

(课件出示教材第48页“猜数游戏”第一幅情境图)

1.想一想,有多少个?

师:左手中有4个棋子,右手中有2个棋子,想一想,2只手里一共有多少

个棋子?

预设1:4加1等于5,再加1就是6。

预设2:4+2=6。

小结:求一共有多少个棋子,就是把左手中的4个棋子和右手中的2个棋子

合在一起,用加法计算。

师:“4+2=”有几种算法?

预设1:点数法,1、2、3、4、5、6。

预设2:接数法,4往后数2个数,5、6。

预设3:添1法,4添1是5,5添1是6。

【设计意图】继续练习用点数法、接数法、添1法,练习计算得数是6的加

法,把已学过的方法用在解决新问题上。

2.猜一猜,有多少个?

师:两只手一共有6个棋子,知道其中一只手里有3个棋子,另一只手里有

多少个棋子?

预设1:求左边手中有几个棋子,就是已知总数和一部分,求另一部分,用

减法计算。列式为:6-3=

师:怎么计算出得数呢?

预设1:我用的是圈一圈的方法:把6颗珠子代表6个棋子,圈出3个,剩

下的就是3个。

预设2:我用的是划一划的方法:用6个圆形代表6个棋子,用斜线划掉3

个,还剩下3个。

小结:计算有关6的减法可以用圈一圈的方法,也可以用划一划的方法进行

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