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窗口插件增强版详解

361度2011-01-27

这里不是讲解插件中每个函数的运用,而是说明一些函数的设计初衷和一些高级应用。

当然使用插件时不用受设计初衷的限制,但我不希望,使用者连设计初衷都不知道。因为那

样的话,这个插件本该有的能力都没发挥,使用者很可能只学会了利用其中一小部分功能而

已。所以就有了这篇文章。这篇文章相当于对插件函数说明的补充。

首先要的是,看到有人说这个插件是针对QQ类游戏设计的,其实没这种事情,

这个插件其它游戏也一样用,一样可以解决其它游戏因为游戏的自我保护而取不到窗口句柄等

问题。可能是因为我在帖子中说这个插件可以取到QQ类游戏的句柄,导致有人认为这

个能力仅限于QQ类游戏。为了防止又有人误传,这里再强调下,这个插件的功能不局限

于取窗口句柄,其它功能也有不少花了我很多时间去研究和设计才做出来的。

GetForegroundWindow、GetForegroundFocus、GetMousePointWindowS、GetPointWindowS、

EnumWindowA、EnumWindowT:

该插件中取窗口句柄的有关函数GetForegroundWindow、GetForegroundFocus、

GetMousePointWindowS、GetPointWindowS、EnumWindowA、EnumWindowT均可取到被游戏自

我保护的窗口的窗口句柄。其中EnumWindowA和EnumWindowT的过滤条件使用65536

才可以找到被游戏自我保护的窗口。该插件配套命令库中的取窗口句柄的几个函数都是用

这些函数实现,所以都能取到被游戏自我保护的窗口的窗口句柄。

EnumWindowA和EnumWindowT:

EnumWindowA和EnumWindowT的参数较复杂,详细的见插件函数说明,这里对他们的窗

口标题和类名的模糊搜索用例子演示下。对于这两个函数,第4个参数过滤条件的值如果使

用1可以使用标题的模糊搜索,如果使用2可以使用类名的模糊搜索。模糊搜索使用“?”

和“*”进行,“?”代表一个任意字符,“*”代表0个或者多个任意字符。比如窗口标题为

“游戏名称版本号”或者“游戏名称角色名”等形式,窗口标题的内容就不是固定的,这个

时候使用标题的模糊搜索就可以解决兼容问题。这里以用按键精灵的窗口标题模糊搜索按键精

灵为例,这里用其中一个版本的按键精灵进行分析,这个版本的按键精灵未时标题显示

为“按键精灵8.20.7866版(免费版)”,后显示为:“按键精灵8.20.7866版(会员

版)码有效期:2011/6/214:19:51已激活:922992次”,按键精灵各版本的版本号

是不同的,要解决兼任不同版本的问题,版本号的部分要用“*”或“?”代替,版本后面有

显示免费版,有显示会员版,为了各种情况都能搜索到,这里也要用“*”或“?”代替,所

以模糊搜索在标题的参数处可以写为“按键精灵*版*”,相同的部分最好尽量保留下来,这

样不容易找错,如果用“按键精灵*”,打开按键精灵时,搜索到的窗口句柄中,浏览器

的窗口句柄也会被包括进去。

示范(按键精灵8、窗口插件增强版V5.00):

HwndArray=Plugin.WindowEx5.EnumWindowT(按键精灵*版*,0,0,0,1)

//如果像有些游戏一样因为有自我保护而无法找到窗口句柄,过滤条件就要用65536,

//和过滤条件中的标题模糊一起用,要做或运算,这样写:

//HwndArray=Plugin.WindowEx5.EnumWindowT(按键精灵*版*,0,0,0,1Or65536)

IfUBound(HwndArray)=-1Then

MsgBox按键精灵窗口未找到,409

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