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沙龙活动策划5篇
沙龙活动策划篇1
一、活动背景
为了进一步贯彻和落实“10级学风建设”方案,英语协会申请举办一场以“享受学习”为主题的英语活动。同时,针对很多同学对英语学习的浓厚兴趣。英语协会秘书部和组织部将面向全院同学举办英语沙龙暨圣诞晚会活动,从而调动大家学习英语的积极性。
二、活动目的及意义
1给同学们提供一个英语交流的平台,让更多同学感受一种学习英语的氛围,调动同学们学习英语的积极性。
2用一些趣味性的游戏、比赛来给同学锻炼口语和运用语言的能力的机会。
3通过同学之间表演交流的形式,增加彼此之间的友谊。4丰富校园艺术文化活动,浓化校园文化气氛。
三、活动流程
(1)主持人开场白
(2)开场演讲并颁发奖品
(3)现场辩论赛
(4)小比赛
游戏1:英文歌曲模唱
规则:在歌曲中截取2-3句歌词,放两遍后让参与者模仿演唱,相似度达到70%才算过,否则遭受惩罚。
游戏2:yesorno
规则:两个同学面对面,每个的头上放一个牌子,牌子上的字是同学要猜的人或事物,彼此先告诉对方一个大概范围。每人可以问对方问题,用一般疑问句来确定答案,我只回答yes/no,直到最后说出具体是什么。
游戏3:绕口令
规则:以最快的速度读完,用时短且读音基本正确的胜,接受相应的奖励。
游戏4:嘴巴手指不一样
规则:说完嘴巴手指不一样后再说一个数(用英文说),然后用手指表示一个数,手指的数不能与说出来的数相同。说出的数不能大于5。如果说出来的数大于5或者手指表示的数与说出来的数相同就淘汰
游戏5:耳语传真。每组准备五人,主持人说一个词语,由组员传下去,看哪组速度最快,最准确。
(5)各部门节目大比拼。
(6)我是人气王
活动内容:主持人发给大家每人一张小纸片,大家自己拿着纸片去找人签名,并要记得签名人的样貌,姓名。最后以认识人最多的为人气王。人气王必须要用英语对所认识同学中的其中一个用英语进行描述。(发奖品奖励)
(7)活动结尾:大家一起唱一首歌。
四、组织负责人及活动对象
负责人:南京农业大学工学院英语协会秘书部、组织部活动对象:南京农业大学工学院全院学生
五、活动时间及地点
时间:12月10日晚上6点到8点半
地点:汇贤楼多媒体教室
六、经费预算:
活动奖品:(笔记本、挂件、杯子等纪念品)150元
活动食物:(水,水果,瓜子等零食)150元
活动材料:50元
合计:350元
七、活动中要注意的问题及细节
使用多媒体教室和购买材料中的安全问题等。
沙龙活动策划篇2
活动内容:动画制作的经验分享,动画企业的人才需求,动画行业的发展趋势!活动时间:20__年6月25日下午15:00-17:00
活动地点:第三空间
活动人数:学生:35人,两点十分:8人
活动目的:让学生了解动画,热爱动画,促成意向学生的成交
活动嘉宾:两点十分数码科技有限公司总经理/艺术总监王世勇
两点十分动画实训基地执行院长余杰
两点十分动画实训基地教学总监郭文政
武汉新天创科技有限公司副总经理钟华
邀约对象:大二、大三的动画专业的学生和动画爱好者为主,以及大四有意向来参加的学生。
活动内容:
1.主持人开场,介绍嘉宾和本次活动的内容。(3分钟)
2.“动画生涯“精彩分享(时间20分钟):
a.个人动画职业生涯的发展历程
b.动画的创作
主讲人:陈蔚
3.学生作品赏析(15分钟)
要求来参加活动的学生最好带上自己的作品,最好是视频文件。学生可以和在坐的嘉宾做一个互动和交流,嘉宾也需要给出点评和建议。
4.企业对人才的要求,个人职业的规划(10分钟):
主题内容:介绍目前动画行业人才的需求以及个人职业生涯的规划,提高学生的加强学习的紧迫性!
主讲人:
5.创作分享(10分钟):
由在两点十分动画实训基地学习的学生给大家分享一下自己的学习乐趣和成果。
学生代表:
6.两点十分动画实训基地人才培养特色(20分钟)
主要介绍两点十分动画实训基地的`课程设置、教学等,可以配合手绘板给学生做一些演示。
主将人:郭文政
7.游戏、抽奖环节:(10分钟)
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