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角色属性定义V1.1
文档版本修改日期修改人内容简述
V1.02013.11.28伏冰峰完成角色属性定义
V1.12013.11.30伏冰峰完成物品、怪物、技能、战斗计算
注:红色为服务器需保存的数据
一、角色数据1
二、角色数据7
三、角色技能数据7
四、角色坐骑数据8
五、角色关系数据8
六、角色升级数据8
七、物品数据9
八、怪物数据12
九、技能数据13
十、战斗计算(平衡加减算法)15
一、角色数据
1.状态属性
1)玩家名称(保存)
说明:14字节,角色进入游戏时手动创建或由库中随机抽取,为全
平台唯一,不可进行修改
2)(保存)
说明:男、女,角色进入游戏所选取,关联到角色初始图档与换装后图档
3)职业(保存)
说明:共3职业,战士、、道士,不可进行修改
4)等级(保存)
说明:大小255,关联角色数值及相关系统开放
5)当前经验值(保存)
说明:大小14亿
6)负重
:角色数据(角色升级表)
说明:大小65535
7)腕力
:角色数据(角色升级表)
说明:大小65535
8)PK值(保存)
:获得
变化:消除(-)、声望消除(-)
说明:大小14亿
9)声望(保存)
:师徒
变化:兑换商店(-)、清除PK值(-)、结婚(-)
说明:大小14亿
2.货币属性
1)元宝(保存)
:充值
变化:商城元宝区(-)
说明:大小14亿
2)绑定元宝(保存)
:任务、活动
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