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D建模场景建模初赛试题及答案及参考答案

1.在3D建模中,用于创建基本三维形状的工具是()

A.材质编辑器

B.多边形建模工具

C.样条线绘制工具

D.标准基本体

答案:D

2.以下哪种视图模式可以方便地观察模型的整体布局和比例关系()

A.透视视图

B.正交视图

C.顶视图

D.前视图

答案:C

3.3D建模中,将多个对象组合成一个整体的操作是()

A.附加

B.塌陷

C.成组

D.焊接

答案:C

4.要使模型表面更加光滑,通常会使用以下哪种修改器()

A.编辑多边形

B.涡轮平滑

C.弯曲

D.扭曲

答案:B

5.在创建地形时,适合使用的建模方法是()

A.多边形建模

B.面片建模

C.高度线建模

D.NURBS建模

答案:C

6.3D建模中,用于调整模型颜色和纹理的是()

A.渲染器

B.材质编辑器

C.灯光设置

D.摄影机

答案:B

7.以下哪种文件格式常用于保存3D模型()

A.JPEG

B.PNG

C.OBJ

D.PSD

答案:C

8.在建模过程中,想要撤销上一步操作,应使用的快捷键是()

A.Ctrl+Z

B.Ctrl+Y

C.Shift+Z

D.Shift+Y

答案:A

9.3D场景中,用于模拟太阳光的灯光类型是()

A.目标聚光灯

B.泛光灯

C.平行光

D.天光

答案:C

10.要创建一个具有真实反射效果的材质,需要调整的参数是()

A.漫反射颜色

B.高光级别

C.光泽度

D.反射

答案:D

11.在多边形建模中,选择面的快捷键是()

A.1

B.2

C.3

D.4

答案:B

12.3D建模中,将模型的某个部分复制并粘贴到其他位置的操作是()

A.克隆

B.镜像

C.阵列

D.对齐

答案:A

13.以下哪种工具可以快速创建规则的几何形状,如正方体、球体等()

A.画笔工具

B.形状工具

C.样条线工具

D.标准基本体创建工具

答案:D

14.在调整模型的大小和位置时,使用的变换工具是()

A.选择工具

B.移动工具

C.旋转工具

D.缩放工具

答案:D

15.3D建模中,用于创建复杂曲线形状的工具是()

A.多边形建模工具

B.样条线绘制工具

C.面片建模工具

D.NURBS建模工具

答案:B

16.要使模型产生透明效果,需要调整的材质参数是()

A.不透明度

B.反射

C.折射

D.漫反射颜色

答案:A

17.在3D场景中,用于观察模型细节的视图操作是()

A.平移视图

B.缩放视图

C.旋转视图

D.最大化显示

答案:B

18.3D建模中,将模型转换为可编辑多边形的操作是()

A.塌陷

B.附加

C.转换为可编辑多边形

D.焊接

答案:C

19.以下哪种材质类型常用于模拟金属材质()

A.标准材质

B.多维/子对象材质

C.光线跟踪材质

D.建筑材质

答案:C

20.在创建3D场景时,首先要确定的是()

A.模型的材质

B.场景的主题和风格

C.灯光的设置

D.摄影机的位置

答案:B

1.3D建模中常用的建模方法有()

A.多边形建模

B.面片建模

C.NURBS建模

D.体素建模

答案:ABC

2.以下哪些属于3D建模软件()

A.3dsMax

B.Maya

C.Blender

D.Photoshop

答案:ABC

3.在3D场景中,灯光的作用包括()

A.照亮场景

B.营造氛围

C.突出模型

D.模拟真实光照效果

答案:ABCD

4.3D建模中,材质的属性包括()

A.颜色

B.纹理

C.反射

D.折射

答案:ABCD

5.要选择3D模型中的多个对象,可以使用的方法有()

A.框选

B.按名称选择

C.过滤器选择

D.套索选择

答案:ABC

6.在3D建模过程中,可能会用到的修改器有()

A.弯曲

B.扭曲

C.挤出

D.倒角

答案:ABCD

7.3D场景中的摄影机可以进行的操作有()

A.移动

B.旋转

C.缩放

D.调整视野

答案:ABCD

8.以下哪些文件格式可以导入到3D建模软件中()

A.FBX

B.STL

C.DAE

D.MAX

答案:ABC

9.在多边形建模中,编辑多边形的子对象级别包括()

A.顶点

B.边

C.面

D.多边形

答案:ABCD

10.3D建模中,用于创建复杂场景的元素有()

A.模型

B.材质

C.灯光

D.摄影机

答案:ABCD

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