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VR购物来了!阿里buy+首秀不完全体验报告

100%还原线下购物场景、High得停不下来、沉浸式购物体验、任意门、魔盒、

造物神、动作捕捉技术、五感模拟技术……还记得四个月前刷爆的3分钟吗?

新概念串起的VR购物甚至“实体店已至”的恐惧。

今天,展览馆开幕的“造物节”上,阿里巴巴的Buy+——VR(虚拟现实)

购物技术体验产品正式揭开面纱,首度向全球公众开放。

被称之为“VR+网购”的全新商业模式、未来下一代购物场景的Buy+到底有多厉害?

《商业观察家》受邀参加造物节,第一时间带回体验报告。

今年的3月17日,阿里发布Buy+,3分钟的概念曾刷爆。

当时阿里宣布成立GMLab(GnomeMagicLab),研发VR技术,并称在四个

月后正式推出。

Buy+的体验到底如何?

《商业观察家》体验了两次Buy+,每次体验过程大约8分钟左右。Buy+体验有两个购

物场景,分别是箱包店和男女店。

Buy+采用时下大多数VR游戏使用的“瞬移”功能帮助用户在虚拟商场中行走,顾客带

上头盔,启动购物流程,眼前会出现3D建模技术的三维虚拟箱包店,陈列有各种

款式的箱包,场景与线下门店类似;

按照淘公仔机器人导购“小雨”的提示,消费者可以在店内四处走动,通过手柄拿取

的商品,将其拿在手中,进行360度。

同时也能通过手柄点击查看商品详情选项,比如款式,颜色,买家秀,商品详情等。

店的体验中,则会在点击查看详情选项的时候,商场中间的舞台上会出现超模T台

秀展示的穿戴搭配。

选品后可以放进购物车,然后下单付款。

《商业观察家》体验过后的感觉是,此次发布的Buy+的VR技术,相比目前仅仅

一、Buy+还是模型简单的半成品。

体验首秀可以到三维购物场景,可以用手柄实现近距离地拿取货品,可以进行选择

卖家秀、商品详情、款式、颜色等的操作。但是,这些也就是Buy+的全部功能。

此前的概念中,指指点点间就完成了购物的过程,并且用手触摸货品材质的内

容极为吸引人。

但是,此次发布的Buy+体验产品还没有实现手势购物,用的是手柄。《商业观察家》在

操控中几次都无法用手柄把包拎起来,其操控的简单化设计还有欠缺。

二、虚拟试衣功能没有出现。

Buy+概念中提到将增加五感模拟来实现视觉、听觉、触觉,但是这次体验做到了视

觉和听觉,与触觉直接相关的“虚拟试衣”功能没有呈现,不能做到购物者自己试衣,也没有

VR的触觉手套,不能触摸品的形状和到自己试衣的效果。

三、的“造物神”没有体现。

相比VR游戏,Buy+的“造物神”还没有发挥,商品类目仅推出和箱包

两个类目,并且商品数量有限。

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