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软件开发与设计模式试题库及答案

姓名_________________________地址_______________________________学号______________________

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1.请首先在试卷的标封处填写您的姓名,身份证号和地址名称。

2.请仔细阅读各种题目,在规定的位置填写您的答案。

一、选择题

1.软件设计原则中的“单一职责原则”是指:

a.一个类应该只负责一种类型的职责

b.一个模块应该只处理一种类型的数据

c.一个系统应该一个入口和一个出口

d.一个接口只能有一个实现

2.下列哪一种设计模式属于行为型设计模式:

a.单例模式

b.命令模式

c.观察者模式

d.策略模式

3.下列哪种技术是实现MVC架构的关键:

a.设计模式

b.软件架构

c.模板方法

d.数据库技术

4.在软件开发过程中,设计模式的目的是:

a.提高代码的可读性和可维护性

b.减少代码冗余

c.提高代码执行效率

d.优化数据库功能

5.在软件开发过程中,设计模式的层次结构可以分为几个等级:

a.一级

b.二级

c.三级

d.四级

答案及解题思路:

1.答案:a.一个类应该只负责一种类型的职责

解题思路:单一职责原则强调每个类只关注一种职责,这样有助于降低类的复杂度,提高代码的可读性和可维护性。

2.答案:b.命令模式

解题思路:行为型设计模式关注于对象之间的通信和交互,命令模式通过将请求封装为对象,使得用户可以发送请求而不必知道接收者的具体实现,提高了代码的灵活性和可扩展性。

3.答案:a.设计模式

解题思路:设计模式是实现MVC架构的关键,它通过将业务逻辑、数据展示和用户交互分离,提高了代码的模块化和可复用性。

4.答案:a.提高代码的可读性和可维护性

解题思路:设计模式的目的是为了解决软件开发中常见的问题,提高代码的可读性和可维护性,使代码更加清晰、简洁和易于理解。

5.答案:b.二级

解题思路:设计模式的层次结构可以分为两个等级:一级设计模式(如单例模式、工厂模式等)和二级设计模式(如策略模式、观察者模式等)。二级设计模式是在一级设计模式的基础上衍生出来的,解决了更复杂的问题。

二、填空题

1.软件开发过程中的设计模式主要包括创建型模式、结构型模式、行为型模式和并发型模式四大类。

2.在设计模式中,适配器模式用于实现对象间的松耦合关系。

3.设计模式的原则包括开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则和接口隔离原则。

4.MVC架构中,Model层主要负责数据访问、数据持久化和数据表示。

5.单例模式中,为了防止多个实例的产生,通常采用静态类或静态方法技术。

答案及解题思路:

1.答案:创建型模式、结构型模式、行为型模式、并发型模式。

解题思路:根据软件开发中的常见设计模式,创建型模式关注对象的创建过程,结构型模式关注类和对象的组合,行为型模式关注对象间的通信和交互,并发型模式关注并发处理。

2.答案:适配器模式。

解题思路:在多种对象间建立相互适配关系时,适配器模式提供了一种灵活的解决方案,它允许在现有接口之间建立桥梁,实现两个不兼容接口的兼容。

3.答案:开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则。

解题思路:这些原则是面向对象设计的基础,开闭原则指软件实体应当对扩展开放,对修改关闭;里氏替换原则要求子类必须能够替换掉基类而不影响系统;依赖倒置原则要求高层模块不应该依赖于低层模块,两者都应该依赖于抽象;接口隔离原则要求接口尽量细化,不应该存在过多的接口。

4.答案:数据访问、数据持久化和数据表示。

解题思路:在MVC(ModelViewController)架构中,Model层是负责管理应用程序数据逻辑的层,它包括数据的获取、存储和修改,以及数据的内部表示。

5.答案:静态类或静态方法技术。

解题思路:单例模式保证一个类一个实例,通常使用静态类或静态方法来创建唯一实例,防止其他代码通过构造函数创建新的实例。

三、简答题

1.简述面向对象设计模式与行为型设计模式之间的关系。

面向对象设计模式和行为型设计模式是软件设计模式的两大类。面向对象设计模式关注的是如何封装数据和操作,以及如何组织代码结构,以提高软件的可重用性和可维护性。行为型设计模式则专注于系统中对象之间的通信和交互,以及如何实现不同行为之间的切换和组合。两者之间的关系在于,行为型设计模式往往基于面向对象的设计原则,通过封装和抽象来定义对象间的

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