系统编程语言:C++:C++游戏开发基础.docx

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系统编程语言:C++:C++游戏开发基础

1C++基础语法

1.1变量和数据类型

在C++中,变量是存储数据的容器。定义变量时,需要指定其数据类型,这决定了变量可以存储的数据范围和类型。C++提供了多种内置数据类型,包括但不限于:

int:用于存储整数。

float和double:用于存储浮点数。

char:用于存储单个字符。

bool:用于存储布尔值,即true或false。

1.1.1示例

#includeiostream

//定义变量并初始化

intmain(){

intage=25;//整型变量

fl

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