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系统编程语言:C++:C++游戏开发基础
1C++基础语法
1.1变量和数据类型
在C++中,变量是存储数据的容器。定义变量时,需要指定其数据类型,这决定了变量可以存储的数据范围和类型。C++提供了多种内置数据类型,包括但不限于:
int:用于存储整数。
float和double:用于存储浮点数。
char:用于存储单个字符。
bool:用于存储布尔值,即true或false。
1.1.1示例
#includeiostream
//定义变量并初始化
intmain(){
intage=25;//整型变量
fl
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