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前端性能优化:减少重绘和重排
1前端性能优化基础
1.1理解浏览器渲染流程
在探讨前端性能优化之前,理解浏览器如何渲染页面是至关重要的。浏览器的渲染流程大致可以分为以下几个步骤:
解析HTML:浏览器从上到下解析HTML文档,构建DOM树。
解析CSS:同时解析CSS,创建CSSOM(CSS对象模型)。
构建渲染树:将DOM树和CSSOM结合,创建渲染树,其中包含了所有可见元素的样式信息。
布局:计算元素的几何信息,如位置、大小等。
绘制:将渲染树中的信息绘制到屏幕上,形成用户可见的页面。
1.1.1示例代码
假设我们有以下HTML和CSS代码:
!DOCTYPEhtml
html
head
style
.box{
width:100px;
height:100px;
background-color:red;
}
/style
/head
body
divclass=box/div
/body
/html
浏览器首先解析HTML,创建DOM树,然后解析CSS,创建CSSOM。接下来,结合DOM和CSSOM,构建渲染树,计算布局,最后绘制出一个红色的正方形。
1.2重绘与重排的概念
1.2.1重绘(Repaint)
当页面上的某个元素的视觉属性发生变化,如颜色、背景、边框等,但其位置和大小不变时,浏览器会进行重绘。这意味着元素需要重新计算其像素表示,但不会影响到页面的布局。
1.2.2重排(Reflow)
当页面上的元素的尺寸、布局或位置发生变化时,浏览器需要重新计算布局,这个过程称为重排。重排会涉及到DOM树中多个元素的重新布局,因此比重绘更耗时。
1.2.3示例代码
考虑以下HTML代码:
!DOCTYPEhtml
html
head
style
.box{
width:100px;
height:100px;
background-color:red;
}
/style
/head
body
divclass=box/div
buttononclick=changeSize()改变大小/button
script
functionchangeSize(){
document.querySelector(.box).style.width=200px;
}
/script
/body
/html
当点击“改变大小”按钮时,.box元素的宽度从100px变为200px,这将触发重排,因为元素的尺寸发生了变化。
1.3重绘与重排的影响
重绘和重排虽然都是浏览器渲染过程中的必要步骤,但频繁的重绘和重排会严重影响页面的性能和用户体验。这是因为每次重排都需要重新计算元素的布局,而重绘则需要重新绘制元素的像素表示,这些操作都会占用CPU资源,导致页面渲染变慢,甚至出现卡顿现象。
1.3.1减少重绘和重排的策略
使用CSS层叠:通过将经常变化的元素放在独立的层中,可以减少对其他元素的影响。
避免使用昂贵的CSS属性:如border-radius、box-shadow等,这些属性的变化容易触发重排。
使用transform和opacity代替position和z-index:这些属性的变化只会触发重绘,而不会触发重排。
使用requestAnimationFrame:在需要进行大量动画或布局变化时,使用requestAnimationFrame可以确保这些操作在下一帧渲染之前完成,避免了页面的卡顿。
1.3.2示例代码
使用transform和opacity来避免重排:
!DOCTYPEhtml
html
head
style
.box{
width:100px;
height:100px;
background-color:red;
transition:transform0.5s,opacity0.5s;
}
/style
/head
body
divclass=box/div
buttononclick=changeTransform()改变位置/button
buttononclick=changeOpacity()改变
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