06.skin修改器的技术解析.pptVIP

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第6章skin修改器的技术解析课程代码:

课程介绍目的:学习skin修改器内容:蒙皮”修改器是一种骨骼变形工具,用于通过另一个对象对一个对象进行变形。可使用骨骼、样条线或其他对象变形网格、面片或NURBS对象。重点:Skin修改器的概念和原理难点:Skin修改器的控制参数

6.1Skin修改器的概述Skin[蒙皮]修改器是一种骨骼变形工具,用于通过另一个对象对一个对象进行变形。可使用骨骼、样条线或其他对象变形网格、面片或NURBS对象

Skin修改器的控制参数

范例:小狗的骨骼与蒙皮应用知识点骨骼蒙皮

本章小结通过本章的学习,可使读者了解Skin[蒙皮]修改器的概念和原理,熟悉Skin[蒙皮]修改器的各项控制参数。通过为小狗蒙皮的案例,使读者熟悉应用Skin[蒙皮]修改器的整个使用过程,对角色动画的有进一步的理解。

思考与练习一、选择题1.蒙皮修改器可运用于哪些对象?A.骨骼B.样条线.C.面片或NURBS对象D.以上都是二、简答题1.简述使用蒙皮的步骤?三、操作题1.打开本书配套光盘提供的场景文件:Skin练习.Max,如图所示,为角色模型设置骨骼蒙皮。

思考与练习

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