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- 2025-08-16 发布于四川
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某省移动俱乐部及积分融合运营解;在移动互联技术和社交网络飞速;项目解决方案思路议题01项目背;积分及俱乐部运营是2014年存;二者进行融合运营存在坚实基础俱;如何才能实现并推动积分与俱乐部;项目背景项目解决方案思路项目实;从【产品+运营+平台】三个层面;产品层面;以【“和”生活圈】为新产品进行;加强俱乐部和积分业务的相互渗透;深挖俱乐部和积分业务内涵,加强;例:电影俱乐部的创建客户标签库;例:电影俱乐部的创建---大数;深挖俱乐部和积分业务内涵,加强;与本地化商户合作,拓展积分消耗;商户合作的流程商户和运营商进行;与商户合作的流程用户通过各个渠;商户合作机制兑换规则商户评级;其他积分出口,举例1:积分与公;其他积分出口,举例2:积分兑换;其他积分出口,举例3:积分兑换;运营层面;示例:世界杯营销注重整合营销*;两类渠道促使【“和”生活圈】业;线上渠道推广【“和”生活圈】-;线上渠道推广【“和”生活圈】-;线上渠道推广【“和”生活圈】-;APP渠道推广【“和”生活圈】;线下渠道推广【“和”生活圈】场;经营分析、数据挖掘等工作有非常;平台层面;平台诉求平台是支撑俱乐部与积分;平台使用角色用户用户用户角色用;平台核心功能核心功能功能项功能;平台整体架构原始数据数据决策支;示例:用户需求触发平台功能及响;关于商业模式;与某省移动该项目的商业模式商业;项目实施建议项目解决方案思路项;项目大致分工界面亚联项目团队市;项目期望交付物产品及工具管理平;亚信联创(Asiainfo-L;THANKS
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