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2025年龙与地下城测试题及答案
本文借鉴了近年相关经典测试题创作而成,力求帮助考生深入理解测试题型,掌握答题技巧,提升应试能力。
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2025年龙与地下城测试题及答案
第一部分:概念与规则理解(选择题)
1.在DD5e规则中,以下哪种情况下施法者可以重新投掷一个法术豁免检定?
A.施法者使用了“法术反制”专长。
B.施法者成功施放了一个需要二次投掷的强效法术。
C.施法者处于“神圣干预”状态。
D.施法者使用了“幸运”神术。
答案:A
解析:根据DD5e规则,施法者可以使用“法术反制”专长在失败的法术豁免检定上重新投掷一次,但只能选择一次。选项B描述的是强效法术的二次投掷,不涉及重新投掷豁免检定。选项C和D描述的状态或神术与重新投掷豁免检定无关。
2.以下哪种职业的“法术豁免”属性是由其“法术攻击”属性决定的?
A.法师
B.圣武士
C.德鲁伊
D.牧师
答案:D
解析:在DD5e中,牧师的“法术豁免”属性是由其“法术攻击”属性决定的,而其他职业(如法师、圣武士、德鲁伊)的法术豁免属性通常由其“感知”属性决定。
3.在DD5e中,以下哪种法术可以用来制造一个持续性的魔法区域?
A.“壁火”
B.“魔法飞弹”
C.“法术反制”
D.“魔法侦测”
答案:A
解析:“壁火”法术可以创造一个持续性的魔法火焰区域,而“魔法飞弹”是单体攻击法术,“法术反制”是神术,“魔法侦测”是侦测类法术,不涉及制造持续性区域。
4.在DD5e中,以下哪种情况会导致施法者的“法术攻击”加值降低?
A.施法者使用了“法术专注”神术。
B.施法者装备了“法术权杖”。
C.施法者处于“法术反制”状态。
D.施法者的“法术攻击”属性因装备或类特征而降低。
答案:D
解析:施法者的“法术攻击”加值会受到其“法术攻击”属性(如感知、智力、悟性)的影响,如果该属性因装备或类特征而降低,则“法术攻击”加值也会相应降低。选项A和B会增加“法术攻击”加值,选项C与“法术攻击”加值无关。
5.在DD5e中,以下哪种职业的“法术攻击”属性由“感知”决定?
A.法师
B.牧师
C.武僧
D.野蛮人
答案:C
解析:武僧的“法术攻击”属性由“感知”决定,而法师、牧师和野蛮人的“法术攻击”属性通常由“智力”决定。
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第二部分:战术与战斗计算(计算题)
6.一名施法者(智力为14,施法关键属性为+2)使用“魔法飞弹”法术攻击一个具有“魔法抗性”的敌人。施法者的“法术攻击”加值为多少?
已知:“魔法飞弹”的“法术攻击”加值基于智力,且施法者的施法关键属性为+2。
答案:+4
解析:施法者的“法术攻击”加值为智力加值(14-8=+6)加上施法关键属性加值(+2),即+8。但由于“魔法抗性”可能会影响法术攻击加值,如果敌人具有“魔法抗性”,施法者的“法术攻击”加值可能会被减半或完全无效。假设“魔法抗性”使施法者的“法术攻击”加值减半,则最终加值为+4。
7.一名战士(力量为16,攻击加值为+3)使用“旋风斩”技能攻击三个相邻的敌人。每个敌人的“敏捷”豁免加值为+5。战士成功击中所有敌人的概率是多少?
已知:“旋风斩”的攻击检定基于力量,且战士的攻击加值为+3。
答案:约77.8%
解析:“旋风斩”的攻击检定基于力量,战士的攻击加值为+3。每个敌人的“敏捷”豁免加值为+5,因此战士需要掷出至少(5-3=2)的点数才能击中敌人。掷骰子的概率分布为:
-掷出2或以上:77.8%
-掷出1:22.2%
因此,战士成功击中所有三个敌人的概率为77.8%的立方,即约57.8%。但题目问的是击中单个敌人的概率,因此答案为77.8%。
8.一名术士(魅力为15,法术豁免属性为“感知”)使用“法术反制”神术反制一个施法者的法术。施法者的“法术豁免”检定成功,但术士使用了“法术反制”,成功反制了施法者的法术。术士可以重新投掷一次吗?
已知:施法者的“法术豁免”检定成功,但术士成功反制了施法者的法术。
答案:不可以
解析:“法术反制”神术允许术士在施法者的法术豁免检定成功时尝试反制,但只能使用一次。即使术士成功反制了施法者的法术,也无法重新投掷一次。因此,术士不能重新投掷。
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第三部分:角色构建与优化(论述题)
9.请论述在DD5e中,如何选择一个职业的“法术豁免”属性,并解释其影响。
答案:
在DD5e中,选择一个职业的“法术豁免”属性是角色构建的关键步骤,不同的职业有不同的法术豁免属性,这会影响角色的生存能力和法术效果。以下是几种常见职业的“法术豁免”属性选择及其影响:
1.法师:智力(INT)
-法师的主要施法属性是智力,因此其“法术豁免”属性也是智力。这意味着法师需要通过提升智力来提高法术豁免的成功率,从而更好地抵抗敌人的法术攻击。例如,一个智力为18的法师,其“法术豁免”加值为(18-
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