角色场景设计游戏原画设计4.1场景设计的概念与分类73课件.pptxVIP

角色场景设计游戏原画设计4.1场景设计的概念与分类73课件.pptx

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4.1场景设计的概念与分类主讲老师:王秦《角色场景设计(游戏原画设计)》

第四章游戏场景设计与表现第一节场景设计的概念与分类

第一节场景设计的概念与分类空间游戏场景环境物件游戏场景的概念演员的舞台选手的赛场角色的背景

第一节场景设计的概念与分类游戏场景的概念提升视觉效果传递内涵文化提升艺术层次

第一节场景设计的概念与分类游戏场景的重要性游戏场景是玩家视野中的主体对象,首先看到的是游戏场景所构成的虚拟空间,其次才是在这空间中的其他玩家和角色。

第一节场景设计的概念与分类游戏场景的重要性游戏场景也是整个虚拟游戏世界的直接载体,所有的游戏元素都要依靠场景营造的空间表现。

第一节场景设计的概念与分类《最终幻想》游戏场景的作用①交代游戏的世界观

《最终幻想》第一节场景设计的概念与分类游戏场景的作用①交代游戏的世界观

第一节场景设计的概念与分类幻想题材网游《魔力宝贝》游戏场景的作用②体现游戏的美术风格

第一节场景设计的概念与分类写实题材网游《战地》游戏场景的作用②体现游戏的美术风格

第一节场景设计的概念与分类《无尽的任务》游戏场景的作用文化背景:西式《龙与地下城》

第一节场景设计的概念与分类《完美世界》游戏场景的作用文化背景:中式《诛仙》《剑侠情缘》

第一节场景设计的概念与分类游戏场景的作用画面风格:写实(针对卡通而言)

第一节场景设计的概念与分类游戏场景的作用画面风格:卡通

第一节场景设计的概念与分类《魔兽世界》游戏场景的作用③配合剧情的发展

第一节场景设计的概念与分类《鬼屋历险记》游戏场景的作用④烘托整体的氛围

第一节场景设计的概念与分类游戏场景的作用⑤人机互动的需要

第一节场景设计的概念与分类建筑是游戏场景的重要组成元素主城、地下城等大面积纯建筑形式的场景野外村落,场景道具独立的宅院野外驿站怪物营地各种废弃的建筑群遗迹用于点缀装饰的场景道具模型雕像、栅栏、路牌等大量花草树木等植物模型质感更加坚硬的岩体场景类型

第一节场景设计的概念与分类主城、地下城等大面积纯建筑形式的场景

第一节场景设计的概念与分类野外村落、场景道具、独立的宅院、野外驿站、怪物营地

第一节场景设计的概念与分类各种废弃的建筑群遗迹用于点缀装饰的场景道具模型、雕像、栅栏、路牌等

第一节场景设计的概念与分类大量花草树木等植物模型

第一节场景设计的概念与分类质感更加坚硬的岩体

第一节场景设计的概念与分类场景的其他分类

第一节场景设计的概念与分类室内场景

第一节场景设计的概念与分类室外场景

第一节场景设计的概念与分类室内外结合的游戏场景

第一节场景设计的概念与分类主场景

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