黑龙江工程学院《定格动画制作》2022-2023学年第一学期期末试卷.docVIP

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  • 2025-08-27 发布于重庆
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黑龙江工程学院《定格动画制作》2022-2023学年第一学期期末试卷.doc

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黑龙江工程学院《定格动画制作》

2022-2023学年第一学期期末试卷

院(系)_______班级_______学号_______姓名_______

题号

总分

得分

批阅人

一、单选题(本大题共15个小题,每小题2分,共30分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)

1、在数字游戏设计中,为了增加游戏的趣味性和挑战性,以下哪种游戏机制的设计能够有效地激发玩家的竞争欲望和探索精神?()

A.关卡设计

B.奖励系统

C.多人对战

D.以上机制均可

2、在数字媒体的虚拟现实(VR)技术中,刷新率对用户的沉浸感有重要影响。通常,为了提供较为流畅的VR体验,刷新率至少应达到多少?()

A.60HzB.75HzC.90HzD.120Hz

3、在数字媒体项目管理中,项目计划和进度安排至关重要。以下关于数字媒体项目管理的描述,错误的是()

A.在项目开始前,需要明确项目的目标、范围和需求

B.制定详细的项目计划可以有效避免项目延期和超支

C.项目进度可以根据实际情况随时调整,不需要遵循原计划

D.有效的团队沟通和协作是项目成功的关键因素之一

4、数字媒体艺术是一种融合了技术与艺术的创作形式。以下关于数字媒体艺术创作过程的描述,错误的是()

A.数字媒体艺术创作通常包括创意构思、素材收集、制作实现和后期优化等阶段

B.在制作实现阶段,需要运用各种数字工具和技术将创意转化为实际的作品

C.数字媒体艺术作品的评价标准完全取决于技术的运用和视觉效果,与作品的内涵和意义无关

D.创作者需要不断反思和改进作品,以达到更好的艺术效果

5、考虑到数字动画的制作过程,假设我们要制作一部以太空冒险为主题的动画短片。在动画中,需要展现宇宙飞船的飞行、星际战争以及外星生物的活动等复杂场景。为了实现流畅且逼真的动画效果,需要运用多种技术和工具。以下哪种动画技术在表现太空场景的宏大和细节方面最具优势?()

A.传统的手绘动画

B.二维计算机动画

C.三维计算机动画

D.定格动画

6、在数字媒体行业中,行业标准和规范对于保证作品质量和促进交流合作具有重要意义。以下关于数字媒体行业标准和规范的描述,不正确的是()

A.遵循行业标准和规范可以提高数字媒体作品的兼容性和可扩展性

B.不同的数字媒体领域有各自的行业标准和规范,需要分别遵守

C.行业标准和规范会限制数字媒体创作的自由和创新,应该尽量突破

D.及时了解和掌握最新的行业标准和规范是数字媒体从业者的必要素养

7、在数字图像处理中,图像增强技术常用于改善图像的质量和视觉效果。以下关于图像直方图均衡化这种增强方法,哪种说法是不准确的?()

A.它通过重新分布图像的灰度级来增强对比度

B.可能会导致图像细节的丢失

C.适用于所有类型的图像,都能显著提升图像质量

D.可以使原本灰度分布集中的图像变得更加均匀

8、数字特效在电影和视频制作中广泛应用。假设要为一部科幻电影创建一个逼真的太空爆炸场景,需要考虑特效的真实性、视觉冲击力和制作成本。以下哪种特效制作软件和技术可能是最合适的选择?()

A.基于物理的渲染(PBR)

B.粒子系统

C.绿幕抠像

D.运动捕捉

9、考虑数字视频的制作,帧率对于视频的流畅度有着关键影响。假如要制作一个展现高速运动物体的视频,例如赛车比赛,为了准确捕捉和呈现物体的快速移动,以下哪种帧率设置是最合适的?()

A.15帧每秒,节省存储空间

B.30帧每秒,常见的标准帧率

C.60帧每秒,提供更流畅的视觉效果

D.120帧每秒,过高导致处理和播放困难

10、对于虚拟现实(VR)技术在数字媒体中的应用,以下哪项描述是错误的:()

A.VR能提供沉浸式的体验,让用户感觉身临其境

B.交互性是VR体验的重要特点

C.VR技术对硬件设备要求不高,普通电脑就能支持

D.VR内容的创作需要考虑用户的视觉和身体感受

11、在数字游戏开发中,游戏引擎起着重要作用。假设要开发一款具有逼真物理效果和大规模场景的3A游戏,需要一个功能强大、易于扩展的游戏引擎。以下哪个游戏引擎可能是比较理想的选择?()

A.Unity

B.UnrealEngine

C.CryEngine

D.GameMaker

12、对于数字媒体中的虚拟现实场景构建,以下哪种工具或技术能够快速创建逼真的三维地形和自然环境?()

A.3D建模软件

B.地形生成插件

C.物理引擎

D

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