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游戏ICON设计;;题材:真空管朋克
内容:机械少女打怪
风格:文字拟态化设计
制作顺序:项目后期(前期制作容易限制界面的创意与风格;1.确定游戏ICON图标形式(角色式、标识式、文字式、内容题材式):根据甲方需求、市场流行以及其它美术资源的辅助;2.构思初稿(可以选择几种意向字体和填色);3.修改配色(简单表现,随时对比竞品);4.继续修改配色(简单表现,随时对比竞品);5.修改字体(结合参考,发散创作);6.继续调整字型,加入变化,打破范式,立体感表现,同时做出多版本选择(5个以上);7.效果
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