计算机三维设计3Dsmax50课件.pptVIP

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  • 2025-09-01 发布于陕西
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计算机三维设计—3Dsmax

3DSmax灯光与摄影机的运用学习内容Vray灯光光度学灯光标准灯光摄影机1?VR灯光?VR灯光用于模拟点光源、面光源及半球天光光源。VR灯光参数VR平面光VR穹顶光VR球体光VRIES光VR阳光2??光度学灯光可以利用光度学灯光控制灯光的光度值来精确定义灯光,并创建具有不同分布和颜色特征的灯光,也可以直接下载真实的光量参数来模拟真实世界的灯光效果。1点光源点光源分为目标电光源和自由点光源两种类型。目标点光源可用来向一个目标点投射光线,其光线的分布属性有等向、聚光灯、光域网(web)三种。2??线光源线光源也分为目标线光源和自由线光源两种类型。目标线光源可以用来向一个目标物体投射光线,其光线分布属性有漫反射和光域网(web)两种。3面光源面光源也分为目标面光源和自由面光源两种类型。目标面光源可以用来向一个目标物体投射光线,其光线的分布属性有漫反射和光域网(web)两种。3??标准灯光在创建命令面板中,单击灯光按钮,显示出灯光的命令面板,并在其下面的对象类型卷展栏中显示出标准灯光类型的命令按钮。目标聚光灯基本参数的设置4?摄像机简介摄像机是一种特殊的对象,在视图中创建了摄像机后,可以将视图转换为摄像机视图。

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