- 2
- 0
- 约5.83千字
- 约 15页
- 2025-09-01 发布于广东
- 举报
OpenGL编程2**6.让定义在OpenGL中的图形进行几何变换(1)OpenGL进行几何变换的基本方法。在OpenGL中,一般使用矩阵左乘的方法描述图形进行几何变换,矩阵右乘表达式与矩阵左乘表达式如下:P1点经过矩阵T1、T2变换之后变成了P2点,用矩阵右乘可以表示为P2=P1T1T2;用矩阵左乘可以表示为P2T=T2TT1TP1T;即矩阵左乘描述方法与矩阵右乘描述方法可以相互转换,只需把各矩阵进行转置变换处理即可;对于矩阵左乘描述方法,OpenGL的函数只需把T2T、T1T、P1T依次推入OpenGL的矩阵乘法器中进行运
原创力文档

文档评论(0)