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跨媒介叙事在电影衍生ARG中的创新应用与用户体验研究
目录
一、内容概括...............................................3
1.1研究背景与意义.........................................5
1.2文献综述...............................................7
1.3研究内容与方法.........................................9
1.4论文结构安排..........................................13
二、核心概念界定..........................................16
2.1跨媒体故事讲述研究....................................18
2.2电影衍生游戏化体验....................................21
2.3跨媒体故事讲述与电影衍生游戏化的结合..................23
三、跨媒体故事讲述在电影衍生游戏化体验中的理论基础........24
3.1跨媒体故事讲述的理论框架..............................25
3.1.1跨媒体性理论........................................28
3.1.2叙事性理论..........................................29
3.1.3互动性理论..........................................33
3.2电影衍生游戏化体验的叙事特征..........................35
3.2.1破碎叙事............................................37
3.2.2公众参与............................................40
3.2.3场景依赖............................................44
四、跨媒体故事讲述在电影衍生游戏化体验中的创新应用形式....46
4.1多平台故事网络构建....................................47
4.1.1传统媒体渠道的运用..................................50
4.1.2新媒体平台的整合....................................51
4.2多感官故事体验设计....................................52
4.2.1视觉元素的跨媒体传达................................54
4.2.2听觉元素的跨媒体融合................................57
4.2.3文字元素的跨媒体重构................................58
4.3复合式故事线编织......................................60
4.3.1线性故事与非线性故事的结合..........................62
4.3.2主要故事与次要故事的交错............................64
4.3.3明线故事与暗线故事的融合............................66
4.4参与式故事互动机制....................................69
4.4.1解谜机制的多样性....................................72
4.4.2群体协作的引导......................................74
4.4.3用户创造的激发......................................76
五、跨媒体故事讲述在电影衍生游戏化体验中的用户感受分析....78
5.1用户感受的维度构建....................................79
5.1.1感受的可融入性......................................81
5.1.2感受的沉浸感........................................83
5.1.3感受的互动性..........
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