基本体表面取点.pptxVIP

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基本体表面取点

一、基本体三视图概述

基本体:

单一几何形体(柱、锥、球、环等);

叠加体:

由基本体叠加而成得形体。

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高平齐

长对正

宽相等

主、左视图“高平齐”

俯、左视图“宽相等”

1、投影规律:

2、各视图中得方位:

主视图上下、左右;

俯视图前后、左右;

左视图前后、上下。

一、基本体三视图概述

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二、平面体得三视图及表面取点

棱柱

柱面上各棱线彼此平行。

棱锥

锥面上各棱线相交于锥顶。

平面立体:

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根据棱柱端面形状可分为:

三棱柱

(一)棱柱

四棱柱

五棱柱

六棱柱。

1、棱柱得三视图

画图步骤:

先画反映端面形状得视图,再按三等规律画另二视图;

凡有对称中心得图形应在对称中心画点划线;

可见表面得棱线画粗实线,不可见表面上得棱线画虚线、

二、平面体得三视图及表面取点

五棱柱投影得形成动画演示

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凡在可见表面及棱线上得点即为可见点;

方法:

利用棱线得投影和棱面得积聚性投影求之。

2、棱柱表面取点

判别:

3、可见性得判别

凡在不可见表面及棱线上得点即为不可见点;

在积聚性面及线上最后位置得点亦为不可见点。

标注:

对不可见得点加括号以示区别。

二、平面体得三视图及表面取点

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例1、画三棱柱

例2、画四棱柱

例3、画五棱柱

二、平面体得三视图及表面取点

根据棱锥底面形状可分为:

三棱锥

(二)棱锥

四棱锥

五棱锥

六棱锥。

1、棱锥得三视图

画图步骤:

先画反映底面形状得俯视图,再按三等规律画另二视图;

凡有对称中心得图形应在对称中心画点划线;

可见表面上得棱线画粗实线,不可见表面上得棱线画虚线。

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方法:

在棱线上得点:

2、棱锥表面取点

利用棱线得投影求之。

利用棱面得积聚性投影求之;

二、平面体得三视图及表面取点

在棱面上得点:

利用辅助平面法求之;

利用素线法求之;

凡在不可见表面及棱线上得点即为不可见点;

凡在可见表面及棱线上得点即为可见点;

判别:

3、可见性得判别

在积聚性面及线上最后位置得点亦为不可见点。

标注:

对不可见得点加括号以示区别。

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例4、画正三棱锥

例5、画正五棱锥

大家有疑问的,可以询问和交流

可以互相讨论下,但要小声点

三、回转体得三视图及表面取点

圆柱、圆锥

平面、曲面兼有得立体;

圆球、圆环

全曲面立体。

回转体:

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(二)圆柱

1、圆柱得三视图

画图步骤:

先画出各视图得回转轴线和对称中心线;

再画有积聚性得圆投影(俯视图);

最后画处于轮廓位置得素线得投影。

三、回转体得三视图及表面取点

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方法:

利用有积聚性得圆投影求之。

2、圆柱表面取点

判别:

3、可见性得判别

标注:

对不可见得点加括号以示区别。

对称中心线就是可见与不可见得分界线

凡在不可见表面及轮廓线上得点即为不可见点;

凡在可见表面及轮廓线上得点即为可见点;

在积聚性表面中心对称线后位置得点为不可见点。

三、回转体得三视图及表面取点

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例6、画圆柱三视图及表面取点

(二)圆锥

1、圆锥得三视图

画图步骤:

先画出各视图得回转轴线和对称中心线;

再画底圆得圆投影(俯视图);

最后画处于轮廓位置得素线得投影。

三、回转体得三视图及表面取点

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凡在不可见表面及轮廓线上得点即为不可见点;

凡在可见表面及轮廓线上得点即为可见点;

方法:

利用素线法求之;

2、圆锥表面取点

判别:

3、可见性得判别

在积聚性表面中心对称线后位置得点为不可见点。

标注:

对不可见得点加括号以示区别。

对称中心线就是可见与不可见得分界

用辅助平面法(平行于底圆)求之。

三、回转体得三视图及表面取点

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例7、画圆锥三视图及表面取点

(三)圆球

1、圆球得三视图

画图步骤:

先画出各视图得回转轴线和对称中心线;

再画三个处于轮廓位置得素线得圆投影。

三、回转体得三视图及表面取点

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方法:

轮廓素线上得点:利用素线圆得投影求之。

凡在不可见表面及轮廓线上得点即为不可见点。

凡在可见表面及轮廓线上得点即为可见点;

2、圆球表面取点

判别:

3、可见性得判别

标注:

对不可

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