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- 2025-09-02 发布于陕西
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;课程名称:《粒子特效(上)》;;接下来,简单讲讲粒子特效,创建游戏对象——效果——粒子系统;可以看到粒子,默认白色向上传播。;粒子特效参数都可以进行调节;粒子特效的大小控制可以修改为“双常数间随机”;到资源根目录创建一个新的材质球;粒子材质类型改一下,标准里面(比如:明亮),不受灯光影响,本来就是亮的。;可以通过,“反射率”、“渲染模式”进行调节、修改,达到自己想要的画面效果。;左边小框是粒子特效预览,右边是粒子特效参数。;
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