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- 2025-09-02 发布于陕西
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上海工艺美术职业学院
袁蔚
LOGOHERE
移动设计开发
AR
物理材质铰链布偶系统
课程名称:《Unity物理材质、铰链、布偶系统》
能够掌握物理材质制作。
01.
教学目标
能够制作铰链、布料及布偶系统。
02.
请替换文字内容
项目文件下面有提供的物理材质,金属、橡胶、木头、冰块、弹球。
Unity物理材质
请替换文字内容
把想要的物理材质到碰撞器的材质里面。
Unity物理材质
请替换文字内容
想要加另外一个物理的第一人称控制器,可以在窗口右边检查器里,把当前角色控制器勾掉。
Unity物理材质
请替换文字内容
地面是冰块,带物理的角色控制器运行交互会更流畅。物理与物理之间运算。
Unity物理材质
请替换文字内容
和之前方法一样,选择圆柱,CTRL+D复制。
Unity铰链及布料
请替换文字内容
先整体添加刚体。
Unity铰链及布料
请替换文字内容
添加铰链关节。
Unity铰链及布料
请替换文字内容
改名字,选择已连接实体。
Unity铰链及布料
请替换文字内容
创建一个平面。
Unity铰链及布料
请替换文字内容
编辑布料与约束。
Unity铰链及布料
请替换文字内容
可以调节胶囊碰撞器高度。
Unity铰链及布料
请替换文字内容
把人刚体也拖到右下角布料里面。
Unity铰链及布料
请替换文字内容
添加模型。
Unity布偶系统
请替换文字内容
从在层级中将它展开,里面每一个骨骼可以控制模型的运动。
Unity布偶系统
请替换文字内容
给模型添加布偶。
Unity布偶系统
请替换文字内容
把骨骼全部展开,把骨骼放到对应的框里。
Unity布偶系统
请替换文字内容
调节胶囊碰撞器位置。
Unity布偶系统
制作掉落实验
Unity布偶系统
请替换文字内容
切换模型,添加布偶。
Unity布偶系统
请替换文字内容
调节碰撞器。
Unity布偶系统
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谢谢聆听
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