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新型游戏产品的用户获取与生命周期运营策略研究
目录
文档概括................................................3
1.1研究背景与意义.........................................4
1.1.1新兴游戏市场的现状与发展趋势........................6
1.1.2用户增长与生命周期管理对游戏产品的重要性............9
1.2研究目标与内容........................................10
1.2.1研究目标...........................................15
1.2.2研究内容与框架.....................................16
1.3研究方法与技术路线....................................18
1.3.1研究方法...........................................20
1.3.2技术路线...........................................20
新型游戏产品的用户获取策略............................22
2.1用户获取渠道选择......................................23
2.1.1线上渠道...........................................27
2.1.2线下渠道...........................................30
2.2用户获取成本控制......................................31
2.2.1付费推广成本分析与优化.............................36
2.2.2自媒体运营成本控制.................................37
2.3用户获取效果评估......................................38
2.3.1关键指标...........................................39
2.3.2效果评估方法与工具.................................43
新型游戏产品的用户生命周期管理.........................46
3.1用户生命周期阶段划分..................................48
3.1.1潜在用户阶段.......................................51
3.1.2新用户体验阶段.....................................55
3.1.3活跃用户阶段.......................................57
3.1.4流失用户阶段.......................................59
3.2不同阶段用户的运营策略................................61
3.2.1潜在用户引导策略...................................63
3.2.2新用户体验优化策略.................................65
3.2.3活跃用户激励策略...................................66
3.2.4流失用户挽回策略...................................69
3.3用户生命周期价值评估..................................70
3.3.1LTV指标计算方法...................................73
3.3.2LTV优化策略.......................................77
案例分析..............................................79
4.1案例选择与介绍........................................85
4.1.1案例一.............................................88
4.1.2案例二...............................
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