名称三维造型设计60课件.pptxVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

课程名称:三维造型设计;第10章:室外效果图制作;材质对效果图的效果起着至关重要的作用,而对材质特性的掌握和理解有利于真实视觉效果的模拟。下面将会对场景中用到的主墙面、玻璃、不锈钢、木地板、水面等材质进行详细的讲解。V-Ray渲染器提供了一种特殊的材质——【VRayMtl】。在场景中使用该材质能够获得更加精确的物理照明(光能分布)、更快的渲染,反射和折射参数调节更方便,制作步骤如下:

(1)创建主墙面材质。打开【材质编辑器】,选择一个材质球,将【标准材质】替换为【VRayMtl】。单击漫反射贴图区域选择【位图】,从打开的对话框中选择墙面贴图。调节参数如图10-1所示。;由于所选用的墙面贴图带有拼接的分割线,因此需要在位图参数里面设置贴图的显示范围,如图10-2所示。;(2)创建玻璃材质。【漫反射】的颜色设定决定玻璃的颜色,【反射】的颜色影响玻璃的反射强度,RGB值越高,反射越强。在此场景中,可运用材质编辑器里面的【标准材质】来进行玻璃的设置。选择一个空白的材质球,调整参数如图10-3所示。在玻璃材质上加入【VRay贴图】能使材质具有反射的效果,如图10-4所示。;(3)创建不锈钢材质。最关键的技巧就是通过改变【VRayMtl】中【漫射】的【RGB】、【反射】和【光泽度】三个值来模拟不锈钢质感。调节【漫射】的颜色越深,渲染的结果越深。【光泽度】决定不锈钢的反射清晰程度,如图10-5所示。;(4)创建木地板材质。木头材质最重要的设置就是一定要调整高光光泽度和反射光泽度,因为木头本身反射没有金属材质那么强烈。选择一个材质球,将【标准材质】替换为【VRayMtl】。单击漫反射贴图区

域选择【位图】,从打开的对话框中选择木头贴图调整参数如图10-6和图10-7所示。;(5)创建水面材质。选择一个材质球,将【标准图10-5不锈钢材质设定图10-6木头材质设定1材质】替换为【VRayMtl】。【漫反射】的颜色设定决定水面的颜色,在材质贴图的【反射】栏里加入一个【VRayMap】,这时贴图里就会有一个【衰减】的选项,衰减的好处就是可以使水面的反射变化更丰富更自然,选择【菲涅耳】模拟真实反射的效??。要达到水面波纹的感觉还需要在贴图工具栏【凹凸】贴图里加入【噪波】的命令,调整参数如图10-8所示。;;10.2.1设置环境光

在【VRay】中,环境光的默认参数为1,如图10-9所示。由于本案例中的场景是夜晚的场景,因此要把环境光调暗才能达到夜景的效果,如图10-10所示。;10.2.2设置室内灯光

在夜景效果图中,要想真实地还原夜晚环境,主要体现的是建筑室内的灯光透过玻璃过渡到室外的效果;其次是室外的灯光(包括环境光)对建筑的影响。进入【建立】命令面板,选择【灯光】命令。在下拉菜单中选择【标准】灯光类型,并建立【泛光灯】,调整参数如图10-11所示。渲染效果如图10-12所示。;在场景中,建筑一层已经变亮,但是在使用灯光的光照范围的时候设置的距离过短,光线不自然,而且最重要的一点是灯光没有穿透过玻璃过渡到室外,因此,要在【灯光设置】里勾选【远距衰减】,作用是让【泛光灯】从坐标中心,由明到暗地过渡一定的距离。从图10-13可以看出,室外的地板也被照亮了。;以同样的方法布置建筑二层、三层的灯光,注意在布光的时候要掌握好灯光与建筑玻璃之间的距离,为了使室内的灯光更明显和自然,可在建筑内部加入适量的家具,这样做的好处是人们在室外的时候透过玻璃可以看见室内的陈设,更能体现出玻璃的质感。如图10-14所示。;10.2.3设置室内家具及【VRay代理】的使用

(1)在3dsMax中,场景物体个数和物体面数越多,越占系统资源,说简单点就是场景会越来越卡,影响工作效率。为了解决这个问题,就要用到【VRay代理】。它可以使模型降低面数,提高场景中【实体】和【线框】切换的显示速度,从而提高工作效率。

(2)在场景中调入一个家具的模型,模型如果有组就把组解开,选择家具上的任意一个模型部件,单图10-15代理物体1击右边修改命令面板里的【编辑几何体】→【附加列表】。选择家具的其他部件附加在一起。在弹出的【附加选项】对话框中选择【匹配材质ID到材质】,如图10-15所示。;(3)选择已经附加好的家具模型,右击鼠标转换为代理物体。如图10-16所示。;10.2.4设置水池灯光效果

现在渲染出来的场景中水池部分比较阴暗,进入【建立】命令面板,选择【灯光】命令。在下拉菜单中选择【VRay】灯光类型,并建立【VR灯光】。调整参数如图10-17所示。;渲染效果如图10-18所示,可以看见,红色区域部分已经被灯光打亮。

;以同样的方法设置其他水池的灯光,注意放置灯光的方向要朝上,这样即可以打亮水面,也可以影响到周围的环境,如图10-1

文档评论(0)

vermonth155-2娟 + 关注
实名认证
文档贡献者

专注ppt课件

版权声明书
用户编号:8046135067000064

1亿VIP精品文档

相关文档