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初中音乐《场景音乐》教学设计

一、教学设计理念

音乐是情感的艺术,更是生活的镜像。场景音乐作为音乐与特定情境紧密结合的艺术形式,在电影、戏剧、游戏乃至日常生活中都扮演着不可或缺的角色。本课教学设计旨在引导初中生从“听音乐”到“懂音乐”,再到“用音乐”,通过情境化的聆听体验和实践性的创作尝试,理解场景音乐的功能与魅力,提升音乐感知能力、审美判断能力和艺术表现力,最终达成“音乐源于生活,服务于生活”的核心素养目标。

二、教学目标

(一)情感态度与价值观

1.感受场景音乐在不同情境中的艺术魅力,激发对音乐与生活联系的探究兴趣。

2.体验音乐表达情感、营造氛围的强大力量,培养积极健康的审美情趣。

3.在合作探究与创作活动中,增强团队协作意识和勇于表达自我的信心。

(二)知识与技能

1.初步理解场景音乐的概念,知道其在影视、戏剧等艺术形式中的常见应用。

2.能够辨别并说出场景音乐在特定情境中所起到的主要作用(如:情绪渲染、氛围营造、辅助叙事、刻画形象等)。

3.学习运用简单的音乐要素(如:速度、力度、音色、节奏、旋律走向等)来描述和分析场景音乐的特点。

4.尝试为简单的情境选择或创作(编创)合适的音乐片段。

(三)过程与方法

1.通过“聆听—比较—讨论—归纳”的过程,引导学生主动探究场景音乐的功能。

2.运用情境创设、案例分析、小组合作、实践创作等方法,引导学生在参与中体验和感悟。

3.鼓励学生运用已有的音乐知识和生活经验,对场景音乐进行个性化解读与创造性表达。

三、教学对象

初中年级学生(建议初中二年级,学生已具备一定的音乐基础和生活经验,抽象思维能力逐步发展)

四、教学重难点

(一)教学重点

1.理解场景音乐的概念及其在特定情境中的主要功能(情绪渲染、氛围营造)。

2.能够运用音乐要素分析场景音乐是如何服务于场景的。

(二)教学难点

1.如何引导学生将抽象的音乐感知转化为具体的语言描述,并准确关联其功能。

2.激发学生的创造力,引导其为简单情境选择或创作恰当的音乐片段。

五、教学准备

(一)教师准备

1.多媒体教学设备(电脑、投影仪、音响)。

2.教学课件(PPT):包含图片、文字说明、音频、视频片段。

*精选的不同风格、不同情境的音乐片段(如:欢快的、悲伤的、紧张的、宁静的、悬疑的)。

*无背景音乐的视频片段(如:散步、奔跑、沉思、欢庆等简单场景)。

*有代表性的电影、动画、游戏中的经典场景音乐片段(完整片段及纯音乐片段)。

3.乐器或音源(如:钢琴、打击乐器、音块、手机音乐APP、在线音乐库等,供学生实践活动使用)。

4.学习单(可选,用于记录聆听感受、分析要点、创作思路等)。

5.白板或大张纸、彩色笔(用于记录学生观点、创作思路)。

(二)学生准备

1.保持积极的学习心态和参与热情。

2.可自带简单的打击乐器或能发出声响的物品(如:文具盒、水杯等,视课堂活动设计而定)。

六、教学过程

(一)情境导入,激发兴趣(约5分钟)

1.活动1:“声音的画面”

*教师播放两段情绪、风格迥异的纯音乐片段(如一段欢快活泼,一段悲伤低沉,片段时长各约30秒)。

*提问:“同学们,听到这两段音乐,你们的脑海中分别浮现出了怎样的画面?或者说,你们认为这两段音乐分别适合什么样的场景?”

*引导学生自由发言,描述听后的感受和联想到的场景。

2.揭示课题:教师总结学生的发言,指出音乐与场景之间有着奇妙的联系,从而引出本课主题——《场景音乐》。(板书:场景音乐)

*设计意图:通过对比鲜明的音乐片段,迅速抓住学生注意力,激活其听觉感知和联想能力,自然导入课题,初步建立“音乐—情感—场景”的联系。*

(二)聆听探究,感知功能(约15-20分钟)

1.什么是场景音乐?

*教师结合学生刚才的回答,简要介绍场景音乐的概念:“场景音乐,顾名思义,是指伴随着特定场景出现的音乐。它广泛应用于电影、电视剧、动画、戏剧、游戏,甚至某些生活场景中,是这些艺术形式或情境的重要组成部分。”(板书:概念:伴随特定场景的音乐——影视、动画、戏剧、游戏等)

2.场景音乐的“魔法”——功能探究

*活动2:“音乐的情绪调色盘”

*案例1(情绪渲染与氛围营造):

*播放一段经典电影中具有代表性情绪的场景片段(如表现喜悦、悲伤、紧张、宁静等,先播放带音乐的完整片段,再播放静音片段)。

*提问引导:

*“对比刚才有音乐和没有音乐的片段,你的感受有什么不同?”

*“这段音乐在这个场景中,主要带给了你什么样的情绪感受?它是如何帮助营造这个场景氛围的?”(引导学生关注音乐的速度、力度、音色、旋律等要素)

*师生共同总结:场

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