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CryEngine:CryEngine粒子系统与特效制作
1CryEngine粒子系统简介
1.1粒子系统的基本概念
粒子系统是CryEngine中用于模拟自然现象如火、烟、水、爆炸等特效的重要工具。它通过生成大量微小的图形元素(粒子),并控制这些粒子的运动、生命周期、颜色、大小等属性,来创建动态且逼真的视觉效果。粒子系统的核心在于其能够处理大量粒子的实时渲染,同时保持游戏的性能稳定。
1.1.1粒子的生命周期
每个粒子都有其生命周期,从生成到消失。粒子的生命周期可以被设置为随机值,以增加效果的自然感。
1.1.2粒子的运动
粒子的运动可以通过多
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