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物理基础的光照与渲染
在电影与视频制作中,物理基础的光照与渲染(PhysicallyBasedRendering,PBR)是一种基于物理原理来模拟光照和材料表面反射的技术。PBR的核心在于使用更精确的数学模型来描述光在不同材质上的反射、折射和散射行为,从而使得最终渲染的图像更加真实和自然。本节将详细介绍PBR的原理和应用,以及如何利用人工智能技术来优化这一过程。
光照模型
光线追踪
光线追踪是一种模拟光在三维场景中传播的算法,通过追踪从虚拟摄像机发出的光线,计算其与场景中物体的交点,并根据交点处的材质属性来决定光线的反射、折射或吸收。光线追踪
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