3D打印视域下著作权客体的重塑与界定:理论、实践与展望.docx

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3D打印视域下著作权客体的重塑与界定:理论、实践与展望

一、引言

1.1研究背景与动因

自20世纪80年代3D打印技术概念被提出以来,经过多年的技术革新与发展,如今已广泛应用于众多领域。1986年,CharlesW.Hull发明了第一种商业化的3D打印技术——立体光刻,并获得相关专利,此后,熔融沉积建模、选择性激光烧结等多种3D打印技术相继涌现。随着技术的进步和成本的降低,3D打印从最初仅在工业设计、模具制造等专业领域使用,逐渐进入消费市场,如2007年MakerBot公司推出桌面级3D打印机,推动了其在普通家庭和小型企业中的普及。

3D打印

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