2025年游戏开发高级工程师面试攻略与实战模拟题集.docxVIP

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2025年游戏开发高级工程师面试攻略与实战模拟题集

一、编程题(共5题,每题20分)

题目1(C++:内存管理)

cpp

#includeiostream

usingnamespacestd;

classEntity{

public:

Entity(){coutEntitycreatedendl;}

~Entity(){coutEntitydestroyedendl;}

};

voidcreateEntities(){

Entity*entities=newEntity[10];

delete[]entities;//正确的内存释放方式

}

intmain(){

createEntities();

return0;

}

问题:上述代码中存在哪些内存管理问题?如何改进?

题目2(C++:多线程同步)

cpp

#includethread

#includemutex

#includeiostream

usingnamespacestd;

mutexmtx;

intcounter=0;

voidincrement(){

for(inti=0;i1000;++i){

mtx.lock();

++counter;

mtx.unlock();

}

}

intmain(){

threadt1(increment);

threadt2(increment);

t1.join();

t2.join();

coutFinalcounter:counterendl;

}

问题:如何优化上述代码以提高性能?

题目3(Python:面向对象)

python

classPlayer:

def__init__(self,name,health):

=name

self.health=health

deftake_damage(self,damage):

self.health-=damage

ifself.health=0:

print(f{}hasdied)

else:

print(f{}took{damage}damage,healthis{self.health})

player=Player(Warrior,100)

player.take_damage(30)

问题:如何添加方法使`Player`类支持复活功能?

题目4(Java:集合框架)

java

importjava.util.*;

publicclassInventory{

privateListStringitems=newArrayList();

publicvoidaddItem(Stringitem){

items.add(item);

}

publicvoidremoveItem(Stringitem){

items.remove(item);

}

publicListStringgetItems(){

returnitems;

}

publicstaticvoidmain(String[]args){

Inventoryinv=newInventory();

inv.addItem(Sword);

inv.addItem(Shield);

System.out.println(inv.getItems());

}

}

问题:如何改进`Inventory`类以支持按优先级管理物品?

题目5(JavaScript:异步编程)

javascript

functionfetchPlayerData(){

returnnewPromise((resolve,reject)={

setTimeout(()={

constsuccess=Math.random()0.5;

if(success){

resolve({name:Hero,level:50});

}else{

reject(Failedtofetchdata);

}

},1000);

});

}

asyncfunctioninitPlayer(){

try{

constdata=awaitfetchPlayerData();

console.log(Playerinitialized:,data);

}catch(error){

console.error(error);

}

}

initPlayer();

问题:如何改进代码以处理连续的玩家数据请求?

二、系统设

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