电竞题目及答案.docVIP

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电竞题目及答案

一、单项选择题

1.以下哪款游戏不属于MOBA类电竞游戏?()

A.《英雄联盟》

B.《DOTA2》

C.《守望先锋》

D.《王者荣耀》

答案:C

2.电子竞技正式成为2022年杭州亚运会竞赛项目的是?()

A.英雄联盟

B.王者荣耀

C.和平精英

D.炉石传说

答案:A

3.电竞比赛中常用的鼠标DPI一般设置为多少?()

A.400

B.800

C.1600

D.3200

答案:C

4.以下哪个战队不是《英雄联盟》的知名战队?()

A.SKT1

B.FNC

C.RNG

D.IG

E.WE

答案:无(以上均为知名战队)

5.电竞比赛中,延迟对游戏操作影响最大的是哪种游戏?()

A.射击类

B.MOBA类

C.格斗类

D.竞速类

答案:A

6.《英雄联盟》中,以下哪个英雄不属于刺客类?()

A.劫

B.亚索

C.盖伦

D.男刀

答案:C

7.电竞比赛中,选手通常使用哪种设备来进行语音交流?()

A.耳机

B.麦克风

C.音箱

D.声卡

答案:B

8.《DOTA2》中,以下哪个英雄的技能可以召唤士兵?()

A.影魔

B.兽王

C.巫妖

D.祈求者

答案:B

9.电竞比赛的奖金主要来源于哪些方面?()

A.赞助商

B.门票收入

C.转播权收入

D.以上都是

答案:D

10.以下哪个游戏不是由腾讯公司开发的?()

A.《穿越火线》

B.《绝地求生》

C.《QQ飞车》

D.《地下城与勇士》

答案:B

二、多项选择题

1.以下属于电竞游戏的有()

A.《星际争霸》

B.《俄罗斯方块》

C.《实况足球》

D.《炉石传说》

答案:ACD

2.电竞比赛的赛制通常包括()

A.小组赛

B.淘汰赛

C.冒泡赛

D.循环赛

答案:ABCD

3.电竞选手需要具备的基本素质有()

A.反应速度

B.手眼协调能力

C.团队合作精神

D.心理素质

答案:ABCD

4.以下对电竞行业产生积极影响的有()

A.带动相关产业发展

B.促进就业

C.提升国家文化软实力

D.培养青少年的竞争意识

答案:ABCD

5.《英雄联盟》中,以下哪些英雄属于射手类?()

A.寒冰射手

B.薇恩

C.伊泽瑞尔

D.烬

答案:ABCD

三、判断题

1.电竞就是打游戏,没有任何价值。()

答案:错

2.电竞比赛中,选手可以随意使用任何外设。()

答案:错

3.《王者荣耀》是全球最受欢迎的电竞游戏。()

答案:错

4.电竞选手的职业生涯很长,可以一直打到40岁。()

答案:错

5.电子竞技已经成为奥运会正式比赛项目。()

答案:错

6.电竞比赛的规则是固定不变的,不会随着时间而改变。()

答案:错

7.只有职业电竞选手才能参加电竞比赛。()

答案:错

8.电竞行业的发展对传统体育没有任何影响。()

答案:错

9.电竞比赛的直播主要是为了娱乐观众,没有商业价值。()

答案:错

10.电竞选手的收入主要来自于比赛奖金,与广告代言无关。()

答案:错

四、简答题

1.请简述电竞比赛的基本流程。

答案:电竞比赛基本流程包括报名参赛、分组抽签、预选赛、小组赛、淘汰赛等环节。预选赛确定晋级队伍,小组赛进行分组循环赛,淘汰赛则通过单败或双败等赛制决出最终冠军。

2.列举几个知名的电竞直播平台。

答案:知名的电竞直播平台有斗鱼、虎牙、哔哩哔哩、企鹅电竞等。

3.分析电竞游戏对青少年的影响。

答案:电竞游戏对青少年有积极和消极两方面影响。积极方面,能培养反应能力、团队合作等;消极方面,可能影响学习、导致沉迷等。需正确引导,让其发挥积极作用。

4.谈谈你对电竞行业未来发展的看法。

答案:电竞行业未来发展前景广阔,随着技术进步、受众增加,赛事规模和影响力将不断扩大,相关产业也会更加繁荣,有望成为重要的文化产业之一。

五、讨论题

1.讨论电竞游戏与传统体育的异同。

答案:相同点在于都需要竞技技巧和团队协作,都有观众和赛事。不同点在于运动项目不同,电竞是虚拟游戏,传统体育是实体运动;受众群体和比赛场地也有差异。

2.探讨电竞选手的职业生涯规划。

答案:电竞选手职业生涯规划应包括早期训练提升技术,中期参加比赛积累经验,后期转型做解说、教练等。要根据自身情况合理规划,以应对职业生涯的起伏。

3.分析电竞行业商业化的利弊。

答案:利在于能吸引投资、促进产业发展,为选手提供更多机会;弊在于可能导致过度商业化、影响比赛公正性等。需平衡好商业化与行业健康发展的关系。

4.讨论如何提升电竞比赛的观赏性。

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