OpenGL:OpenGL深度缓冲与碰撞检测.docx

  1. 1、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,可选择认领,认领后既往收益都归您。。
  2. 2、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细先通过免费阅读内容等途径辨别内容交易风险。如存在严重挂羊头卖狗肉之情形,可联系本站下载客服投诉处理。
  3. 3、文档侵权举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

PAGE1

PAGE1

OpenGL:OpenGL深度缓冲与碰撞检测

1OpenGL基础

1.1OpenGL简介

OpenGL(OpenGraphicsLibrary)是一种用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。它使用单个命令来绘制基本图形原语(primitive):点、线、三角形。OpenGL被广泛应用于游戏开发、虚拟现实、科学可视化等领域,其核心优势在于高性能的图形渲染能力和跨平台的兼容性。

1.1.1OpenGL的特点

跨平台性:OpenGL可以在多种操作系统上运行,包括Windows、Linux、macOS等。

高性能:通过硬

文档评论(0)

找工业软件教程找老陈 + 关注
实名认证
服务提供商

寻找教程;翻译教程;题库提供;教程发布;计算机技术答疑;行业分析报告提供;

1亿VIP精品文档

相关文档