1.2置身于互联网世界 教学设计-2025-2026学年七年级上《信息科技》(教科版).docxVIP

1.2置身于互联网世界 教学设计-2025-2026学年七年级上《信息科技》(教科版).docx

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第2课置身于互联网世界

教学内容分析

本课是本单元的第2课,学生在前一节课明确了本单元的项目主题为设计并制作《走进互联网》数字科普手册,制作了手册的第一篇章。本节课,在明确项目主题和前一节课互联网概念的基础上,确定本节课的内容是制作手册第二篇章——互联网的应用及特征。在内容上,要搜索并梳理互联网应用的分类,能列举互联网应用的案例,并分析总结互联网应用的特征,最后将这些内容用数字化作品进行呈现。

学习者分析

本课的学习者为七年级学生。

知识基础:学生在前面的课程中学习了互联网的概念,但对于互联网的应用及特征,没有清晰系统的梳理和认知。对于借助互联网,使用在线文本编辑软件制作数字科普手册有一定的技术基础和经验。

生活经验:学生为数字原住民,经常接触可接入网络的电子设备,包括台式机、移动设备(平板电脑、手机),会打开浏览器、输入网址查询资料。

能力水平:学生对网络设备的使用熟练度参差不齐,多是停留于娱乐、社交和查资料等简单功能的使用上,不了解互联网的概念和原理,注意力易转移,但有好奇心、喜欢实践,因此活动设计上要注重激发学生的兴趣,但不宜过多。

学习目标确定

(1)通过数字资源学习,能说出互联网的应用分类,并用数字化作品呈现。

(2)通过数字资源学习,能说出计算机应用的具体案例,能用数字化作品呈现。

(3)通过数字资源学习和网络探究,能总结并描述出互联网应用的特征,并用数字化作品呈现。

(4)通过互联网工具或平台获取信息、沟通交流,通过自主学习和合作学习制作并完善数字化作品的过程,提高数字化学习与创新能力。

教学重点和难点

(1)教学重点

通过学习,能说出互联网的应用分类、应用的具体案例及互联网应用的特征。

(2)教学难点

能使用数字化的作品,呈现互联网应用特征的知识内容。

教学活动设计

教师活动

学生活动

支撑的资源

环节一情境导入,提出项目主题,聚焦关键问题

教师活动1

聚焦:

了解了互联网的诞生及演化后,同学们经过共同努力,已经完成了数字科普手册第一篇章的制作。那么,在互联网广泛普及的今天,互联网有哪些不同领域的应用?体现出哪些关键特征呢?这些应用又是如何改变我们的学习和生活方式的?让我们把本节课学到的内容用数字科普手册的形式呈现出来,一起动手制作第二篇章——互联网的应用及特征吧。

学生活动1

观看教师展示的项目背景和主题,明确本节课的任务要求。

记录并思考教师提出的关键问题。

教科书、数字学习资料

活动意图说明:提出贴合学生校园生活的项目背景和主题,激发学生的兴趣,明确项目具体要求和本节课要聚焦解决的核心问题,使学生明确项目要求,带着关键问题不断思考,更好地完成后面的课程学习和作品。

环节二探索问题,互联网应用及特征

教师活动2

教师带领学生,探索聚焦提出的核心问题。

第一个聚焦的核心问题:你使用过互联网的哪些应用?

本节课是第二篇章——互联网的应用及特征,需要继续探索,思考呈现这部分内容需要获取和学习的知识内容。

写一写

你都体验过哪些互联网应用?请你回顾并列举我们在不同领域使用互联网的例子,填写下表。

展示学生填写的具体案例,梳理总结。

第二个聚焦的核心问题:互联网应用有哪些特征?

组织学生根据问题,借助学习资料和互联网工具,获取并学习相关知识内容。

总结梳理互联网的特征:

即时性

海量性

全球性

互动性

个性化

……

学生活动2

思考教师提出的问题。

记录并思考教师提出的子问题,带着问题,探索并学习相关知识,填写完成表格。

交流展示,记录并思考,明确本节课的数字科普手册要呈现的知识内容。

自主学习教科书或借助互联网工具,获取相关知识内容。

分享、回答教师提出的问题。

根据教师的总结,记忆互联网应用的特征。

教科书、数字学习资料、互联网工具

教科书、数字学习资料、互联网工具

教科书、数字学习资料、互联网工具

活动意图说明:教师根据聚焦的核心问题,指导学生不断探索解决问题,通过学生自主探究学习,使用教科书或互联网工具,获取并学习互联网应用及特征的相关知识概念,最终分享交流的过程,提升学生的信息意识和数字化学习与创新能力。

环节三梳理思路,设计内容

教师活动3

教师带领学生梳理聚焦中获取和学习的知识内容,提出任务:通过对问题的探索,我们学习了互联网的应用及特征。请结合生活实际,设计《走进互联网》数字科普手册第二篇章的内容。

组织学生梳理总结,设计互联网的应用及特征的内容。

学生活动3

总结梳理,设计数字科普手册第二篇章“互联网的应用及特征”的内容。

教科书、数字资源、互联网工具

活动意图说明:教师带领学生再次进行知识的梳理,设计、构思、整理手册的内容,为下面的作品实现做好设计基础。

环节四实践操作,实现数字化作品

教师活动4

教师提出实践任务:

通过探索和设计,请你和小组同学动手实践,学习并获取互联网的

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