Uinity游戏特效设计第七章.pptx

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;;;“Leaves1_Effect”粒子系统【RotationoverLifetime】等参数设置;;;背景音乐设置;;群鱼游动特效主要由3D鱼群和2D鱼群组成。其中,3D鱼群通过三维软件进行设计,如3dsMax或者Maya软件,通过多边形建模为其赋予相应的纹理贴图,然后分别将模型单独导出为FBX格式的文件,用于后期Unity软件的模型和动画设计。;在资源文件夹中分别新建两个标准材质球,命名为“fish_Mat”和“fish_Mat2”,将“fishmat”贴图文件赋予“Albedo”通道。;为了增强场景的动画展示效果,鱼群动画可以通过【Animation】模块进行整体设计,按“C

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