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破局与革新:网络游戏企业运营负面效应剖析及改进策略探究
一、引言
1.1研究背景与意义
随着互联网技术的飞速发展,网络游戏行业呈现出蓬勃发展的态势。近年来,全球网络游戏市场规模持续扩大,据相关数据显示,2024年全球网络游戏市场规模预计将达到1800亿美元左右,用户规模达到30亿人左右。中国作为全球最大的网络游戏市场之一,其市场份额占据了全球的相当比例,2024年中国网络游戏市场规模超过500亿元人民币,占据全球市场份额的30%。网络游戏以其丰富的玩法、沉浸式的体验和便捷的社交互动,吸引了大量用户,成为人们日常生活中重要的娱乐方式之一。
然而,在网络游戏行业快速发展的背
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