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计算机资格考试游戏引擎应用考试及答案
一、填空题(每题1分,共10分)
1.游戏引擎中用于管理游戏场景的模块是()。
2.()是游戏引擎实现碰撞检测的重要技术。
3.游戏中的光照效果主要通过()来实现。
4.()常用于处理游戏中的音频播放。
5.游戏引擎的()模块负责处理游戏角色的行为逻辑。
6.()是游戏引擎中存储游戏资源的地方。
7.游戏场景的加载通常由()模块负责。
8.()技术可使游戏角色在场景中自然移动。
9.游戏引擎的渲染管线最终输出的是()。
10.()是游戏引擎实现粒子特效的关键组件。
二、单项选择题(
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