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名字:击鼓传花
1.:15小玩偶,一台电脑(用于歌曲,暂停歌曲),一段脑白金,一段天
鹅湖,一包pocky棒(5.5RMB),1至5首游戏时的音乐。
2.:3个工作人员。
3.活动流程:(1)工作人员甲邀请练增辉背对观众控制电脑的暂停音乐键并告知在1
分钟内按下暂停。1min(2)3位工作人员各自同时将一个玩偶丢向3列座位中,此时电脑
音乐(游戏开始)。1.5min(3)练增辉按下暂停后,三位工作人员要盯好是谁拿到了玩
偶,以防行为。1min(4)工作人员乙邀请拿到玩偶的同学接受惩罚。0.5min(5)
惩罚由5.或者当场观众决定。5min(6)惩罚完毕后,受惩罚的同学可以获得该玩偶,并
回到原来座位。0.5min。
4.游戏时间:一轮约10min,按具体情况调整轮数。
5.惩罚:
(1)受罚者拿一个玩偶丢向人群,拿到玩偶的人由工作人员请。告知受罚者要
向拿到玩偶者(或者由受罚者自己指定的人)单膝跪地求婚,要求有求婚词,30秒以上。
(2)受罚者学模特走秀,绕场一周,然后要求必须全程抛媚眼并且足够。
(3)受罚者拿一个玩偶丢向人群,拿到玩偶的人由工作人员请(或者由受罚者自己指
定的人)。学习里的《脑白金》,边唱边跳,要求高度还原。
(4)学习里的天鹅湖舞蹈,跳四小天鹅。(可以一个人,几个人一起受罚,或者由
受罚者指定三个人一起跳)。
(5)受罚者拿一个玩偶丢向人群,拿到玩偶的人由工作人员请,(或者由受罚者自己指
定的人)抱一个人绕场跑一圈。
(6)受罚者拿一个玩偶丢向人群,拿到玩偶的人由工作人员请,(或者由受罚者自己指
定的人)和他一起吃从两头吃一根pocky棒,最短不能少于20秒。
(7)空手跳绳直到所有人惩罚完。(这个只能是第一个被惩罚的。)
6.备案:
(1)可以按照需要暗箱操作丢给老人们。
(2)当要节约时间时:三个人共同完成一个任务;
时间充裕时:每个人轮流接受惩罚。
(3)工作人员,要说快扔等,盘活气氛,增加同学的参与程度。
(4)游戏轮数可以1~3轮,视具体情况而定。
(5)需要,可以坑一起受罚,大家一起鼓动。
(6)丢下去的玩偶就送给得到玩偶人。剩余玩偶1个送给练增辉,其他的可以抛给观众.
(7)当音乐停时玩偶在地上,则由的人受罚。
(8)游戏开始前,需要提示所有观众,当心在游戏过程中,身边的物件(如饮料)
翻倒。
7.工作汇总:
(1)所有三个工作人员都要负责一开始丢玩偶,监督场上情况,确保不发生意外。并在游
戏过程中带动气氛(带动气氛需要所有的成员)。
(2)分工:甲负责练增辉,并告之大致的事项。乙在舞台面向观众左侧,丙在面向观
众右侧,负责同学。
(3)在开始游戏前提醒观众防止身边物件(如饮料)因为游戏翻倒;并解释游戏不
用按照座位一个个丢玩偶,而是可以胡乱丢。
Name:Drum-beating
flowers
1.Props:15littledolls,acomputer(usedtoysongsandpausesongs),aNaotinumadvertising,a
TiangeLake,apackofpockysticks(5.5RMB),musicyedduring1to5games.
2.Staffarrangement:
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