Photoshop第十三章工具与对象处理技术.pdf

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本章主要讲解以下内容:

(1)3D工具

(2)使用3D轴

(3)“3D”面板

(4)渲染预设

(5)自定渲染设置

(6)创建和编辑3D对象的纹理

(7)在3D对象上绘画

(8)从2D对象创建3D对象

(9)和导出3D文件

13.1理论解说

1.认识3D

用户可以使用Photoshop打开和处理有其他3D软件创建的3D文件,例如U3D、

3DS、OBJ、KMZ、DAE等3D文件格式。每个3D文件可以包含网格、材料、光源三

个组件。其中

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